class Aircraft_obj(object): def __init__(self, screen_temp): #构造方法 初始化飞机对象的属性有什么错误
时间: 2023-12-06 21:39:48 浏览: 123
这段代码没有明显的错误,但是需要注意以下几点:
1. `Aircraft_obj` 是一个类,它的实例化需要传入一个参数 `screen_temp`,这个参数是用来初始化飞机对象的属性的。因此,在实例化 `Aircraft_obj` 的时候,需要传入一个有效的 `screen_temp` 参数。
2. 在 `__init__` 方法中,需要对飞机对象的属性进行初始化。通常来说,一个飞机对象至少需要有位置、速度、图片等属性。因此,在 `__init__` 方法中,需要为这些属性赋初值。
下面是一个可能的实现示例:
```python
import pygame
class Aircraft_obj(object):
def __init__(self, screen_temp):
# 初始化飞机对象的位置
self.x = 0
self.y = 0
# 初始化飞机对象的速度
self.speed = 10
# 初始化飞机对象的图片
self.image = pygame.image.load("aircraft.png")
# 初始化飞机对象的屏幕
self.screen = screen_temp
```
在这个示例中,我们假设飞机对象的图片文件名为 `aircraft.png`,并且使用 Pygame 库来加载图片。初始化方法中,我们为飞机对象的位置、速度、图片和屏幕等属性赋了初值。你可以根据实际情况来修改这些属性的初始值。
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