c WriteFileEx 实例
时间: 2024-09-19 09:05:40 浏览: 10
`WriteFileEx`是Windows API中的一个函数,它是在`kernel32.dll`库中定义的,用于向文件或其他I/O设备流中高速、同步地写入数据。这个函数提供了一个扩展版本的常规`WriteFile`函数,增加了异步I/O支持以及一些额外的功能,比如能够控制写操作的完成通知和错误处理。
`WriteFileEx`的基本原型如下:
```c++
BOOL WriteFileEx(
HANDLE hFile,
const void * lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPOVERLAPPED lpOverlapped,
PIO_STATUS_BLOCK lpOverlappedStatus
);
```
- `hFile`: 要写入的文件或设备的句柄。
- `lpBuffer`: 存储要写入的数据的指针。
- `nNumberOfBytesToWrite`: 需要写入的字节数。
- `lpOverlapped`: 异步IO的上下文结构,包含标志、事件和回调信息。
- `lpOverlappedStatus`: 如果使用异步模式,存储结果的状态块。
使用`WriteFileEx`时,你可以选择同步或异步的方式执行写操作。同步写入会阻塞直到操作完成,而异步写入则返回立即,后续需要通过`GetQueuedCompletionStatus`等函数检查操作状态。
相关问题
WriteFileEx返回值0
WriteFileEx函数是Windows API中用于向文件中写入数据的一个函数,在处理文件I/O操作时可能会用到。如果WriteFileEx函数返回值为0,这通常意味着发生了错误。具体原因可能包括:
1. 文件句柄无效:可能是由于文件尚未打开或者权限不足导致无法写入。
2. 写入位置超出范围:尝试写入的位置超出了文件当前的长度。
3. 磁盘空间不足:若磁盘已满或者缓存不足以完成这次写入,也可能导致返回0。
4. 系统资源问题:如内存不足或者操作系统限制等。
在遇到这种情况时,可以调用GetLastError函数获取具体的错误代码,以便进一步诊断问题。例如,你可以检查返回值并打印错误信息,代码示例:
```cpp
DWORD result = WriteFileEx(fileHandle, buffer, size, &bytesWritten, NULL);
if (result == 0) {
DWORD errorCode = GetLastError();
// 根据errorCode处理错误
printf("WriteFileEx failed with error %d.\n", errorCode);
}
```
writefileEx第四个参数可以是null吗?第五个参数单纯的写入怎么设置
`WriteFileEx`是Windows API中提供的一个高级版本的文件写入函数,相较于普通的`WriteFile`,它可以支持异步I/O操作以及更多的控制选项。关于你的问题:
1. 第四个参数`lpOverlapped`通常不是NULL。`lpOverlapped`是一个指向`OVERLAPPED`结构的指针,它是异步I/O的关键部分,用于记录请求的状态和回调信息。如果将其设为NULL,那么`WriteFileEx`就会变为同步操作,函数会一直阻塞直到写入完成。
2. 对于第五个参数`lpCompletionRoutine`,这代表的是一个回调函数指针,用于在I/O操作完成时接收通知。如果你想让写入操作是非阻塞并且不需要立即得到反馈,这个参数可以设置为NULL。在这种情况下,`WriteFileEx`将仅进行实际的写入操作,而异步完成的通知则由操作系统内部管理。
例如,一个简单的纯写入,即无需异步通知的例子可能会像这样:
```c
BYTE* data = ...; // 写入的数据
DWORD nNumberOfBytesToWrite = ...; // 要写入的字节数
if (WriteFile(hFile, data, nNumberOfBytesToWrite, &nNumberOfBytesWritten, NULL)) { // 使用NULL作为异步参数
if (nNumberOfBytesWritten != nNumberOfBytesToWrite) {
// 错误处理,写入失败
} else {
printf("Write successful, %d bytes written.\n", nNumberOfBytesWritten);
}
} else {
// 处理写入错误
}
```
在这个例子中,`WriteFile`会在写入完成后立即返回结果,所以`lpCompletionRoutine`不需要。