猜数字使用方法的重载
时间: 2024-10-15 10:00:53 浏览: 17
猜数字游戏通常会涉及多种版本的“猜”方法,通过方法重载的方式提供不同的功能。例如:
1. **基本版**:可能有一个简单的 `guess(int number)` 方法,用户输入一个整数猜测,程序检查是否与预设的随机数相等。
```java
public void guess(int number) {
if (number == targetNumber) {
System.out.println("恭喜,你猜对了!");
} else {
System.out.println("猜错了,尝试更大还是更小的数字呢?");
}
}
```
2. **范围限制版**:可能会有 `guess(int min, int max)` 的方法,限定用户猜测的范围。
```java
public void guess(int min, int max) {
if (min > max) {
throw new IllegalArgumentException("猜测范围错误!");
}
int input = scanner.nextInt();
// 同样处理猜测结果...
}
```
3. **提示次数版**:还可以有 `guess(int triesLeft)`,限制用户猜测的剩余次数。
```java
public void guess(int triesLeft) {
if (triesLeft <= 0) {
System.out.println("机会用完了,游戏结束!");
return;
}
int input = scanner.nextInt();
// 根据剩余次数调整反馈...
}
```
通过方法重载,同一个函数名可以对应不同参数列表,使得猜数字游戏可以根据需要提供不同的交互模式给玩家选择。
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