x264编码如果使用X264_CSP_UYVY输入,怎么填充x264_picture_t的i_stride和plane
时间: 2024-04-16 16:24:04 浏览: 193
对于使用X264_CSP_UYVY输入的x264编码,填充x264_picture_t结构体的i_stride和plane的方法如下:
1. 首先,确保将输入图像的像素数据按照每个像素都占用16位(2字节)进行排列,即按照UYVY格式。
2. 初始化x264_picture_t结构体,并将其全部字段设为0。
```c
x264_picture_t pic;
memset(&pic, 0, sizeof(x264_picture_t));
```
3. 设置图像的颜色空间为X264_CSP_UYVY。
```c
pic.i_csp = X264_CSP_UYVY;
```
4. 计算每个plane(平面)的字节宽度(stride),以及每个plane的指针(plane[0]、plane[1]和plane[2])。
```c
int width = 图像宽度;
int height = 图像高度;
int stride = width * 2; // UYVY每个像素占用2字节
pic.i_stride[0] = stride; // Y平面的stride
pic.i_stride[1] = stride; // U平面的stride
pic.i_stride[2] = stride; // V平面的stride
pic.plane[0] = 指向Y平面数据的指针;
pic.plane[1] = 指向U平面数据的指针;
pic.plane[2] = 指向V平面数据的指针;
```
请注意,UYVY格式中U和V分量是按照2x2的宽度进行采样的,因此它们的分辨率是原始图像的一半。如果需要使用全分辨率的U和V分量,可以使用YUV格式,如YUV420。
希望这些信息对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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