dataArray.map((data) => { var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray); handleDownload.push(item); }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); }, }; download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {}); }); 创建了多个下载器,但是下载的内容都是最后一个数据是什么原因

时间: 2024-01-20 19:02:33 浏览: 61
这是因为 JavaScript 中的闭包(Closure)特性导致的。在循环中使用 var 声明变量时,会产生变量提升的问题,使得循环内的每个函数中的变量都指向了最后一个循环的变量。解决这个问题的方法是将 var 改为 let 或 const,或者将循环中的函数改为使用一个自执行的立即函数来创建一个闭包,从而保持每个函数的变量独立。例如: ``` for (let i = 0; i < dataArray.length; i++) { ((data) => { // 下载器函数 })(dataArray[i]); } ```
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dataArray.map((data) => { var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); download(downloadwin, data.dowloadLink, { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload',dataArray); handleDownload.push(item);//存储每个下载 }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray) }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload) }, }); }) 这段代码为什么只创建了一个下载,而不是我规定的数组map出来的24个下载

这段代码中的 `download()` 函数是一个异步函数,它会创建一个下载任务并立即返回,所以在 `dataArray.map()` 循环中,会迅速地创建多个下载任务,但是这些下载任务并不是同步进行的,而是并行进行的。因此,你可能看到了只有一个下载任务在运行,因为其他的下载任务可能还没有开始或者已经完成了。如果你想要限制同时进行的下载数,可以使用类似于并发限制的技术,或者使用一个下载队列,以确保只有有限数量的下载任务同时在运行。

dataArray.map((data,index)=>{ var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar:true, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray); handleDownload.push(item); }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; // downloadArray.set(data.sUrl, { // title: data.title, // sUrl: data.sUrl, // progress: processNow, // size: data.size, // }); mainWindow.webContents.send('starDownload'); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); }, }; download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {}).then((res)=>{ mainWindow.webContents.send('consolelog2', res); dowloadItemArray.push(res); }) }) 获取不到 res

根据你提供的代码,我看出你是在 Electron 环境中使用了第三方库下载文件。如果你想要获取到下载的文件信息,可以考虑在 `onCompleted` 回调函数中进行处理,例如: ```javascript onCompleted: (item) => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); // 处理下载完成后的文件信息 const filePath = item.getSavePath(); const fileSize = item.getReceivedBytes(); const fileName = item.getFilename(); mainWindow.webContents.send('consolelog2', { filePath, fileSize, fileName }); }, ``` 在 `onCompleted` 回调函数中,你可以通过 `item` 参数获取到下载的文件路径、文件大小等信息。然后你可以将这些信息通过 `mainWindow.webContents.send` 方法发送给主进程,让主进程进行处理。
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