var synthesizer = new SpeechSynthesizer(); // 创建语音合成器对象 var format = new WaveFormat(16000, 16, 1); 这段代码怎么调整音量的大小
时间: 2024-02-27 19:57:14 浏览: 41
这段代码是使用C#语言中的.NET Framework的System.Speech.Synthesis命名空间中的SpeechSynthesizer类来创建一个语音合成器对象。要调整音量大小,可以使用SpeechSynthesizer类中的Volume属性来实现。默认情况下,Volume属性的值为100,可以在0到100之间进行调整,其中0表示静音,100表示最大音量。例如,可以使用以下代码将音量设置为50:
```
synthesizer.Volume = 50;
```
将此代码添加到上述代码中的合适位置即可实现调整音量大小的功能。
相关问题
var synthesizer = new SpeechSynthesizer(); // 创建语音合成器对象 var format = new WaveFormat(16000, 16, 1); 语速怎么调整,语速默认值是多少
要调整语速,可以使用SpeechSynthesizer类中的Rate属性。默认情况下,Rate属性的值为0,表示正常语速。可以在-10到10之间进行调整,其中-10表示最慢语速,10表示最快语速。例如,可以使用以下代码将语速设置为2倍:
```
synthesizer.Rate = 2;
```
将此代码添加到上述代码中的合适位置即可实现调整语速的功能。
需要注意的是,语速的默认值为0,表示正常语速。如果没有显式地设置Rate属性的值,则默认值为0。
var synthesizer = new SpeechSynthesizer(); // 创建语音合成器对象 var format = new WaveFormat(16000, 16, 1); using (var stream = new MemoryStream()) { // 将语音输出到流中 synthesizer.SetOutputToWaveStream(stream); synthesizer.Speak(text); // 将流转换为音频流 stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); var conversionStream = new WaveFormatConversionStream(format, new WaveFileReader(stream)); // 播放音频流 var output = new WasapiOut(device, AudioClientShareMode.Shared, true, 100); output.Init(conversionStream); output.Play(); while (output.PlaybackState == PlaybackState.Playing) ; }
这段代码是用于实现语音合成并播放的,它使用了.NET Framework中的System.Speech.Synthesis命名空间中的SpeechSynthesizer类。在这段代码中,首先创建了一个语音合成器对象synthesizer,然后设置输出流为一个MemoryStream对象,接着使用synthesizer.Speak(text)方法将文本text转换为语音输出到流中。接下来,将流转换为音频流,播放音频流并等待播放完成。这段代码可以实现将文本转换为语音并播放出来的功能。
阅读全文