但是UIElement类没有ActualWidth 方法
时间: 2024-01-19 18:03:17 浏览: 73
确实,`UIElement` 类本身没有 `ActualWidth` 和 `ActualHeight` 属性,但是它们是 `FrameworkElement` 类的属性,而 `UIElement` 类是 `FrameworkElement` 类的父类。因此,如果你能确定你的控件是 `FrameworkElement` 类型的,你可以将其强制转换为 `FrameworkElement` 类型,并使用 `ActualWidth` 和 `ActualHeight` 属性。例如:
```
private void MyControl_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (sender is FrameworkElement frameworkElement)
{
if (isDragging)
{
Point newPoint = e.GetPosition(canvas);
double deltaX = newPoint.X - startPoint.X;
double deltaY = newPoint.Y - startPoint.Y;
// 计算控件新的位置
double newX = Canvas.GetLeft(frameworkElement) + deltaX;
double newY = Canvas.GetTop(frameworkElement) + deltaY;
// 检查控件是否超过 Canvas 的边界
if (newX < 0)
{
newX = 0;
}
else if (newX + frameworkElement.ActualWidth > canvas.ActualWidth)
{
newX = canvas.ActualWidth - frameworkElement.ActualWidth;
}
if (newY < 0)
{
newY = 0;
}
else if (newY + frameworkElement.ActualHeight > canvas.ActualHeight)
{
newY = canvas.ActualHeight - frameworkElement.ActualHeight;
}
Canvas.SetLeft(frameworkElement, newX);
Canvas.SetTop(frameworkElement, newY);
startPoint = newPoint;
}
}
}
```
如果你无法确定你的控件是否是 `FrameworkElement` 类型,那么你可以通过在调试器中观察变量的类型来确定它的类型。
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