C++指针拷贝点与线实例
时间: 2023-11-03 18:20:02 浏览: 100
我不太理解你的问题,你能否提供更多的背景和上下文信息?如果你想了解 C++ 指针的拷贝和引用,那么我可以给你一些例子来帮助你理解。
当你将一个指针作为参数传递给一个函数时,实际上是将指针的值(即地址)传递给了函数。这意味着,函数可以通过该指针访问指针所指向的内存地址中存储的值。如果在函数内部更改指针指向的值,那么这个更改也会在函数调用结束后保持有效。
另一方面,如果你想要在函数内部更改指针本身(即更改指针的值),那么你需要将指针作为引用传递给该函数。这意味着,函数将使用指针的原始内存地址,而不是复制一个指针的副本。这样就可以在函数内部更改指针的值,并且这个更改也会在函数调用结束后保持有效。
下面是一个简单的例子,展示了如何在 C++ 中传递指针和引用参数:
```cpp
#include <iostream>
void foo(int* ptr) {
*ptr = 100;
}
void bar(int*& ptr) {
ptr = new int(200);
}
int main() {
int x = 0;
int* ptr1 = &x;
foo(ptr1);
std::cout << x << std::endl; // 输出 100
int* ptr2 = &x;
bar(ptr2);
std::cout << *ptr2 << std::endl; // 输出 200
delete ptr2; // 记得释放动态分配的内存
return 0;
}
```
在这个例子中,`foo` 函数将一个指向整数 `x` 的指针作为参数传递,并将 `x` 的值更改为 100。`bar` 函数将一个指向整数 `x` 的指针的引用作为参数传递,并分配一个新的内存地址来存储整数 200,并更改指针的值以指向这个新的地址。在 `main` 函数中,我们首先将指针 `ptr1` 传递给 `foo` 函数,然后将指针 `ptr2` 传递给 `bar` 函数。最后,我们释放了 `ptr2` 所指向的内存地址,以避免内存泄漏。
希望这个例子可以帮助你理解 C++ 中指针和引用的用法。如果你有其他问题,请随时问我!
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