14.已知循环队列Q[MaxSize],队头指针为f,队尾指针为r,则队列满的条件是 ;队列的长度为 。
时间: 2024-03-26 08:40:57 浏览: 12
循环队列中,队尾指针r指向的位置是下一次插入操作的位置,队头指针f指向的是下一次删除操作的位置。因此,当队列中的元素个数为MaxSize-1时,队列就已经满了。即队列满的条件为:
```
(r+1) % MaxSize == f
```
队列的长度为:
```
length = (r - f + MaxSize) % MaxSize
```
其中,%表示取模运算,MaxSize为循环队列的最大容量。
相关问题
1 字符循环队列存储结构的表示. 2.字符循环队列初始化为空队列. 3.字符循环队列遍历和输出循环队列的所有元素. 4.字符循环队列取循环队列队头元素,返回其值. 5.字符循环队列循环队列入队操作,队尾插入新元素. 6. 字符循环队列循环队列出队操作,删除队头元素.
好的,我会回答你的问题,以下是关于字符循环队列的相关内容:
1. 字符循环队列存储结构的表示:
字符循环队列的存储结构可以使用数组来实现,需要定义一个数组和两个指针,分别指向队头和队尾。此外,还需要定义一个最大容量的变量,用来限制队列的大小。
typedef struct {
char data[MAXSIZE];
int front;
int rear;
} SqQueue;
2. 字符循环队列初始化为空队列:
字符循环队列初始化为空队列的操作比较简单,只需要将队头和队尾指针都指向0即可。
void InitQueue(SqQueue *Q) {
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
}
3. 字符循环队列遍历和输出循环队列的所有元素:
字符循环队列的遍历可以使用循环来实现,从队头指针开始循环遍历到队尾指针,输出每一个元素。
void TraverseQueue(SqQueue Q) {
int i;
for (i = Q.front; i != Q.rear; i = (i+1)%MAXSIZE) {
printf("%c ", Q.data[i]);
}
printf("\n");
}
4. 字符循环队列取循环队列队头元素,返回其值:
取循环队列队头元素的操作比较简单,只需要返回队头指针所指向的元素即可。
char GetHead(SqQueue Q) {
if (Q.front == Q.rear) {
printf("Queue is empty.\n");
return 0;
}
return Q.data[Q.front];
}
5. 字符循环队列循环队列入队操作,队尾插入新元素:
字符循环队列的入队操作需要将新元素插入到队尾指针所指向的位置,同时更新队尾指针。
int EnQueue(SqQueue *Q, char x) {
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) {
printf("Queue is full.\n");
return 0;
}
Q->data[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
6. 字符循环队列循环队列出队操作,删除队头元素:
字符循环队列的出队操作需要删除队头指针所指向的元素,同时更新队头指针。
int DeQueue(SqQueue *Q) {
if (Q->front == Q->rear) {
printf("Queue is empty.\n");
return 0;
}
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
以上是关于字符循环队列的相关内容,希望可以帮到你。
包含一个队头指针和一个计数指针的循环队列的基本运算程序
循环队列的基本运算程序包括:初始化队列、判断队列是否为空、判断队列是否已满、入队、出队、获取队头元素等操作。以下是一个包含队头指针和计数指针的循环队列的基本运算程序的示例代码:
```c
#define MAXSIZE 100 // 循环队列的最大容量
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
int count; // 队列元素个数
} CircularQueue;
// 初始化队列
void InitQueue(CircularQueue *q) {
q->front = q->rear = 0;
q->count = 0;
}
// 判断队列是否为空
int IsEmpty(CircularQueue *q) {
return q->count == 0;
}
// 判断队列是否已满
int IsFull(CircularQueue *q) {
return q->count == MAXSIZE;
}
// 入队
int EnQueue(CircularQueue *q, int x) {
if (IsFull(q)) {
return 0; // 队列已满,入队失败
}
q->data[q->rear] = x;
q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针后移
q->count++; // 队列元素个数加1
return 1; // 入队成功
}
// 出队
int DeQueue(CircularQueue *q, int *x) {
if (IsEmpty(q)) {
return 0; // 队列为空,出队失败
}
*x = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针后移
q->count--; // 队列元素个数减1
return 1; // 出队成功
}
// 获取队头元素
int GetFront(CircularQueue *q, int *x) {
if (IsEmpty(q)) {
return 0; // 队列为空,获取队头元素失败
}
*x = q->data[q->front];
return 1; // 获取队头元素成功
}
```
注意:以上代码仅为示例,实际应用中需要根据具体需求进行修改和完善。