override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) { super.onActivityCreated(savedInstanceState) picture.setImageResource(R.drawable.frag1) title1.text="可回收物是指" task1.text="废纸张、废塑料、废玻璃制品、废金属、废织物等适宜回收、可循环利用的生活废弃品。" title2.text="可回收物投放要求" task2.text="1. 轻投轻放\n2. 清洁干燥,避免污染\n3. 废纸尽量平整\n4. 立体包装物请清空内容物,清洁后压扁投放\n5. 有尖锐边角的,应包裹后投放" } override fun onCreateView( inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle? ): View? { return inflater.inflate(R.layout.fragment,container,false) }
时间: 2024-04-28 14:24:40 浏览: 9
这段代码是一个 Android 应用程序中一个 Fragment 的实现。其中,onCreateView() 方法返回 Fragment 的布局,inflate() 方法用于将布局文件转换为一个 View 对象。onActivityCreated() 方法在 Fragment 与它所依附的 Activity 关联时被调用,用于初始化 Fragment 中的 UI 组件和数据。具体地,这段代码会在 Fragment 中展示一个图片以及两个标题和对应的文字说明,用于介绍可回收物的定义和投放要求。其中,picture 是一个 ImageView 对象,title1、task1、title2、task2 分别是四个 TextView 对象,用于展示上述内容。图片资源来自 drawable 文件夹下的 frag1 文件。
相关问题
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) } }
这是一个 Kotlin 语言编写的 Android 应用程序的主 Activity。在 Android 应用程序中,Activity 是用户与应用程序交互的主要入口点。Activity 通常是应用程序中的一个屏幕或一个部分屏幕。
该代码片段定义了一个名为 MainActivity 的类,该类继承自 AppCompatActivity 类。AppCompatActivity 是一个基础类,用于构建支持应用程序的向后兼容性,它提供了许多与应用程序相关的便利方法。MainActivity 类中定义了一个 onCreate() 方法,该方法是 Android 生命周期中的一个回调方法,它在 Activity 第一次创建时被调用。
在 onCreate() 方法中,调用了父类的 onCreate() 方法,并设置了 ContentView 为 R.layout.activity_main,这意味着使用 activity_main.xml 文件布局来显示该 Activity 的界面。R.layout.activity_main 是自动生成的一个资源标识符,表示该应用程序的布局资源文件。
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
这是一个 Kotlin 中的 Fragment 类的生命周期方法,用于创建该 Fragment 的视图。该方法接受三个参数:
- inflater:布局加载器,用于从 XML 布局文件中创建视图。
- container:该 Fragment 所在的父容器。
- savedInstanceState:保存该 Fragment 的状态信息,例如旋转屏幕等情况下保存数据。
该方法的返回值为该 Fragment 的视图,即一个 View 对象。在该方法中,我们可以通过 inflater.inflate() 方法将布局文件转换为 View 对象,并进行一些其他的初始化工作。