GetRenderProcessHandler什么时候调用CEF3
时间: 2024-02-25 20:54:35 浏览: 148
在 CEF3 中,GetRenderProcessHandler 方法是在浏览器进程中调用的,用于获取渲染进程处理程序。该方法是 CefApp 接口中的一个虚函数,需要由客户端应用程序实现。在浏览器进程启动时,CEF3 会调用客户端应用程序的 GetRenderProcessHandler 方法来获取渲染进程处理程序。渲染进程处理程序是一个 CefRenderProcessHandler 类型的对象,用于处理渲染进程相关的事件和消息。客户端应用程序需要实现 CefRenderProcessHandler 接口中的一些方法来处理这些事件和消息,例如处理 JavaScript 扩展、处理渲染进程崩溃等。
需要注意的是,GetRenderProcessHandler 方法只会在浏览器进程启动时调用一次,因此客户端应用程序需要在这个方法中创建并返回一个 CefRenderProcessHandler 对象的实例。在实现 GetRenderProcessHandler 方法时,客户端应用程序可以根据需要对渲染进程处理程序进行自定义配置,例如设置 JavaScript 扩展、注册自定义协议等。
以下是一个简单的 C++ 示例代码,展示了如何实现 GetRenderProcessHandler 方法:
```cpp
class MyApp : public CefApp {
public:
CefRefPtr<CefRenderProcessHandler> GetRenderProcessHandler() OVERRIDE {
// 创建一个渲染进程处理程序对象
CefRefPtr<CefRenderProcessHandler> handler = new MyRenderProcessHandler();
return handler;
}
};
```
在该示例代码中,MyApp 类是客户端应用程序的主类,继承自 CefApp 类。GetRenderProcessHandler 方法被覆盖并返回一个 MyRenderProcessHandler 类型的对象实例。MyRenderProcessHandler 类是客户端应用程序自定义的渲染进程处理程序类。
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