6818开发板上是怎么获取用户触摸屏幕的坐标
时间: 2023-06-25 19:06:23 浏览: 222
6818开发板可以通过以下步骤获取用户触摸屏幕的坐标:
1. 初始化触摸屏幕
在代码中调用相关的函数初始化触摸屏幕,例如使用TPAD_Init()函数初始化触摸屏幕。
2. 获取触摸坐标
通过调用TPAD_GetAdXY()函数获取用户触摸屏幕的坐标,该函数返回X、Y坐标值,可以将这些坐标值用于后续的应用开发中。
3. 处理触摸事件
根据获取到的触摸坐标处理触摸事件,例如响应用户点击某个区域的事件,或者拖动手指滑动屏幕等事件。
需要注意的是,不同型号的6818开发板可能会有不同的触摸屏幕驱动程序和接口,因此具体实现方法可能会有所不同。
相关问题
开发板怎么知道用户触摸屏幕产生的坐标变化
要知道ARM6818开发板用户触摸屏幕产生的坐标变化,可以使用触摸屏幕的驱动程序来获取。以下是一个简单的示例代码,可以获取触摸屏幕的坐标变化:
```c
int main(void)
{
int last_x = 0;
int last_y = 0;
int current_x = 0;
int current_y = 0;
// 初始化触摸屏幕
touch_init();
// 循环运行
while(1)
{
// 获取当前触摸屏幕的坐标
get_touch_position(¤t_x, ¤t_y);
// 判断坐标是否变化
if(current_x != last_x || current_y != last_y)
{
// 坐标变化了,进行相应的操作
handle_touch_event(current_x, current_y);
// 更新上一次的坐标
last_x = current_x;
last_y = current_y;
}
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了`get_touch_position`函数来获取当前触摸屏幕的坐标,如果坐标发生变化,则进行相应的操作。需要注意的是,具体的实现方法和函数接口可能会因为不同的触摸屏幕型号而有所不同。因此,在实际的开发中,需要根据具体的触摸屏幕型号进行相应的调整。
使用GEC6818开发板连接一个触摸屏幕,并在屏幕上显示键盘的图片。 编写程序,当用户在屏幕上点击键盘时,将键盘上的值显示在屏幕上
要使用GEC6818开发板连接触摸屏幕并在屏幕上显示键盘的图片,并响应用户点击事件,您可以按照以下步骤进行:
1. 连接触摸屏幕:将触摸屏幕的数据线连接到GEC6818开发板的触摸屏接口上。确保连接正确并牢固。
2. 引入必要的库:在您的程序中引入需要的库,如LCD显示库、触摸屏库等。这些库可能是根据您的具体开发板和触摸屏幕型号而定,您可以查阅相关资料以获取正确的库和用法。
3. 加载键盘图片:将键盘的图片文件加载到您的程序中,并确保它们可以在屏幕上正确显示。您可以使用图形库或LCD显示库提供的函数来绘制图片。
4. 监听用户点击事件:使用触摸屏库提供的函数来监听用户在屏幕上的点击事件。一旦用户点击了屏幕上的键盘区域,触摸屏库会返回用户点击的坐标。
5. 根据用户点击位置确定键值:根据用户点击的坐标位置,判断用户点击的是哪个键,并将对应的键值记录下来。
6. 将键值显示在屏幕上:使用LCD显示库提供的函数,在屏幕上显示用户点击的键值。您可以选择在特定位置绘制文本,或者在屏幕上创建一个文本框来显示键值。
请注意,以上步骤中具体的函数和用法可能因您所使用的库和开发板而有所不同。确保根据您的开发环境和硬件选择正确的库和函数进行开发。