LBP改进算法MLBP

时间: 2023-12-06 10:38:46 浏览: 27
MLBP是一种基于LBP的改进算法,它是由多个LBP特征组合而成的。相比于传统的LBP算法,MLBP可以更好地描述图像的纹理特征。下面是MLBP的实现步骤: 1.将图像分成若干个小块,对于每个小块,都计算出一个LBP特征。 2.将每个小块的LBP特征串联起来,得到一个长向量。 3.将所有小块的向量组合成一个矩阵,每行代表一个小块的向量。 4.对矩阵进行主成分分析(PCA),得到一个降维后的矩阵。 5.将降维后的矩阵中的每个元素都归一化到[0,1]的范围内。 6.将归一化后的矩阵中的每个元素都乘以一个权重系数,得到最终的MLBP特征。 下面是一个Python实现的MLBP算法的例子: ```python import cv2 import numpy as np def mlbp(img, P, R, num_blocks): # 将图像分成num_blocks x num_blocks个小块 h, w = img.shape[:2] block_size = (w // num_blocks, h // num_blocks) blocks = [img[i*block_size[1]:(i+1)*block_size[1], j*block_size[0]:(j+1)*block_size[0]] for i in range(num_blocks) for j in range(num_blocks)] # 计算每个小块的LBP特征 lbp_blocks = [cv2.spatial_histogram(block, P, R, normalize=True) for block in blocks] # 将所有小块的LBP特征串联起来 lbp_vector = np.concatenate(lbp_blocks) # 将所有小块的LBP特征组成一个矩阵 lbp_matrix = np.reshape(lbp_vector, (num_blocks*num_blocks, -1)) # 对矩阵进行PCA降维 pca = cv2.PCA(n_components=0.95) pca.fit(lbp_matrix) lbp_matrix_pca = pca.transform(lbp_matrix) # 归一化 lbp_matrix_norm = cv2.normalize(lbp_matrix_pca, None, 0, 1, cv2.NORM_MINMAX) # 计算权重系数 weights = np.arange(num_blocks*num_blocks) weights = np.exp(-weights) # 计算MLBP特征 mlbp_feature = np.multiply(lbp_matrix_norm, weights.reshape(-1, 1)) mlbp_feature = np.sum(mlbp_feature, axis=0) return mlbp_feature # 读取图像 img = cv2.imread('test.jpg', cv2.IMREAD_GRAYSCALE) # 计算MLBP特征 P = 8 R = 1 num_blocks = 4 mlbp_feature = mlbp(img, P, R, num_blocks) # 输出MLBP特征 print(mlbp_feature) ```

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