在C++中,假如有一个结果类,一个运行类,结果类想要直接获取运行类的变量,应该如何操作?
时间: 2024-10-25 18:06:54 浏览: 13
在C++中,如果你有一个结果类和一个运行类,结果类想要直接获取运行类的变量,你可以通过使用成员函数或者友元函数来实现。
假设你的结果类和运行类如下:
```cpp
class Result {
public:
void setVariable(int var) {
variable = var;
}
int getVariable() {
return variable;
}
private:
int variable;
};
class Runner {
public:
int var;
};
```
你可以通过以下方式实现结果类直接获取运行类的变量:
**方法一:使用成员函数**
在结果类中,你可以定义一个成员函数来获取运行类的变量。这样,你就可以直接在结果类中调用这个成员函数来获取变量的值。
```cpp
class Result {
public:
void setVariable(int var) {
var = var;
}
int getVariable() {
return var; // 这里我们使用变量名称 var,但在实际编程中应避免使用未经命名的对象名,以防混淆。这里为了示例,仅做参考。
}
private:
Runner runner; // 这里我们假设 Runner 是 Runner 的实例或引用。根据实际情况可能有所不同。
int var; // 在这里直接访问 Runner 的成员。实际上这是不安全的,应该通过函数来获取和设置变量。这里为了示例,仅做参考。
};
```
**方法二:使用友元函数**
如果你希望在结果类中访问运行类的私有成员,可以使用友元函数。通过将运行类定义为结果类的友元,结果类就可以访问运行类的私有成员。这样,结果类就可以直接获取运行类的变量了。
```cpp
class Result; // 声明对Result类的友元关系,注意这里Result的类型是不确定的类型,但Result需要定义才能确定类型。这是友元关系的前提条件。
class Runner; // 声明对Runner类的依赖关系。因为Result类需要知道Runner的类型才能使用它。
class Result {
public:
friend class Runner; // 定义对Runner类的友元关系。这样Result类就可以访问Runner类的私有成员了。这也是通过定义匿名的方式来达到这种目的。定义在需要的时候定义类型(定义类的时候),这样就只有定义的类型的实例才可以访问它(也可以调用它)了。但这也造成了外部类实例化失败,需要在编译前保证结果的实例化和结果关联的运行类实例都已经初始化好。并且这样会有双重检查的可能问题。同时为了避免这个可能的双重检查问题,在编译器处理上使用constexpr、内联、以及返回地址等方法优化是常用的手段。不过,在这里只是为了解释目的说明原因而已。但为了效率需要特别处理。但在这种简化的场景中我们可以暂时忽略这些问题,简化处理流程并提高解释性效率:))。 void run(); // 这里添加一个返回类型为Result类型的成员函数void run()就表示:这里我们需要Result类的帮助(在成员函数中对某个类的调用是通过函数的实现或调用的实例调用的方式进行的,并告诉实现我们需要它的帮助(作为结果的实例):在这里帮助结果是结果的类型):结果是动态调用result::run(this)并返回它的实例作为结果类型的对象。因此这就是通过返回类型为Result类型的成员函数来实现Result类直接获取运行类的变量的方式了:)。 另外也需要在Result类中添加一个void set_runner(Runner& runner)的成员函数,这个函数的作用是将结果与一个已初始化的运行类的实例关联起来。需要同时设置结果的变量才能直接使用。对于示例中变量使用没有实现这一点细节请注意是此处仅供演示。 在此处忽略了double linkage的情况是由于编写教程的方式使语言交流产生的效果对于所讲解的对象知识时容易产生误导或混淆理解,所以在此简化处理流程并提高解释性效率:))。 void set_runner(Runner& runner) { // 这里添加关联代码 } private: Runner runner; };
```
以上就是在C++中,结果类直接获取运行类的变量的两种方法。需要注意的是,在实际编程中应该避免直接访问对象的私有成员,而是应该通过成员函数或者友元函数来操作对象的状态。这样可以避免混淆和潜在的错误。
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