TCP/IP 3次握手,4次挥手的流程描述**
时间: 2023-08-22 16:03:55 浏览: 48
TCP/IP的3次握手和4次挥手是建立和终止TCP连接时的标准流程。
3次握手的流程描述如下:
1. 客户端发送一个带有 SYN(同步)标志的连接请求报文段给服务器。
2. 服务器收到请求后,回复一个带有 SYN/ACK(同步/确认)标志的报文段作为响应。
3. 客户端再次回复一个带有 ACK(确认)标志的报文段给服务器,确认连接建立。
4次挥手的流程描述如下:
1. 客户端发送一个带有 FIN(结束)标志的报文段给服务器,请求关闭连接。
2. 服务器收到请求后,回复一个带有 ACK标志的报文段,表示已收到客户端的关闭请求。
3. 服务器发送一个带有 FIN标志的报文段给客户端,请求关闭连接。
4. 客户端收到服务器的关闭请求后,回复一个带有 ACK标志的报文段,表示已接受关闭请求。此时,客户端进入 TIME_WAIT状态。
服务器收到客户端的确认后,关闭连接。客户端在经过一段时间后,也会关闭连接。
这样,通过3次握手建立连接和4次挥手关闭连接,TCP可以可靠地传输数据。
相关问题
tcp/ip三次握手四次挥手
TCP/IP协议中的三次握手是为了在客户端和服务端建立一个安全可靠的连接。在第三次握手时,客户端能够发出第三次握手报文,表示已经接收到来自服务端的第二次握手报文,从而确认连接的建立。此时,服务端的状态会切换为ESTABLISHED,可以开始传输数据了。\[1\]
三次握手的过程如下:
1. 客户端发送一个连接请求报文给服务端,表示想要建立连接。
2. 服务端接收到请求后,发送一个确认报文给客户端,表示已经收到请求。
3. 客户端接收到确认报文后,再次向服务端发送一个确认报文,表示已经收到服务端的确认。
至于为什么不进行四次握手,实际上是可以的,即在服务端收到客户端的第一次连接请求后,可以将ACK和SYN分两次发送给客户端。但这样做会浪费资源,因为一次能完成的事情为什么要分为两次呢?所以,TCP/IP协议采用了三次握手的机制来建立连接。\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* [TCP/IP协议、三次握手、四次挥手详解](https://blog.csdn.net/Q0717168/article/details/111933810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [TCP三次握手和四次挥手(详细+通俗)](https://blog.csdn.net/m0_38089031/article/details/108567936)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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TCP/IP三次握手和四次挥手具体过程
TCP/IP三次握手和四次挥手的具体过程如下:
三次握手过程:
1. 客户端向服务器发送SYN(同步码)。
2. 服务器收到SYN后,发送SYN和ACK(确认码)。
3. 客户端收到服务器的SYN和ACK后,再次发送ACK来确认。
四次挥手过程:
1. 客户端发送FIN(结束码)。
2. 服务器收到FIN后,发送ACK来确认。
3. 服务器发送自己的FIN。
4. 客户端收到服务器的FIN后,再次发送ACK来确认。
以上是TCP/IP三次握手和四次挥手的具体过程。