UE中单利模式的GamePlay框架有哪些
时间: 2023-09-28 17:12:05 浏览: 77
在UE中,单利模式的GamePlay框架包括以下几种:
1. GameInstance:游戏实例,表示整个游戏的一个实例,在游戏运行期间只存在一个实例。
2. GameModeBase:游戏模式基类,用于定义游戏规则和逻辑。
3. GameStateBase:游戏状态基类,用于保存游戏状态数据,如分数、时间等。
4. PlayerController:玩家控制器,用于控制玩家的输入和行为。
5. PlayerState:玩家状态,用于保存玩家状态数据,如生命值、背包等。
6. HUD:游戏界面,用于显示游戏信息,如分数、时间等。
以上是UE中常用的单利模式的GamePlay框架,可以根据实际需求选择使用。
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