c plus plus 的ROS的一个包的函数用到另一个包
时间: 2023-09-30 16:06:03 浏览: 54
在ROS中,一个包可以依赖于其他包,这样就可以使用其他包中的函数和类。如果需要在一个包中使用另一个包中的函数,需要在CMakeLists.txt文件中添加依赖项。
首先,在使用其他包中的函数之前,需要包含头文件。假设要在包A中使用包B中的函数,可以在包A中的源代码文件中添加以下语句:
```
#include <包B的头文件>
```
接下来,在CMakeLists.txt中添加以下语句:
```
find_package(包B REQUIRED)
include_directories(${包B_INCLUDE_DIRS})
```
其中,find_package()函数用于查找包B,并将其添加到依赖项中。include_directories()函数用于添加包B的头文件路径。
最后,在CMakeLists.txt中,将包B的库文件添加到可执行文件或库文件的链接列表中,例如:
```
target_link_libraries(可执行文件或库文件 ${包B_LIBRARIES})
```
这样,就可以在包A中使用包B中的函数了。
相关问题
用c plus plus 14写一个main函数里的Ros的订阅
好的,以下是一个使用C++14编写的main函数,用于ROS的订阅:
```c++
#include <ros/ros.h>
#include <std_msgs/String.h>
void callback(const std_msgs::String::ConstPtr& msg)
{
ROS_INFO("I heard: [%s]", msg->data.c_str());
}
int main(int argc, char **argv)
{
ros::init(argc, argv, "subscriber_node");
ros::NodeHandle nh;
ros::Subscriber sub = nh.subscribe("chatter", 1000, callback);
ros::spin();
return 0;
}
```
其中,`ros::Subscriber`用于订阅名为"chatter"的话题,1000是接收缓冲区的大小,callback函数则是接收到消息后所执行的回调函数。`ros::spin()`用于循环等待接收消息。
请认真回答这个问题。用c plus plus 14写一个函数,输入是三个autoware_msgs::Waypoint类型的点,求角平分线的斜率
好的,我会认真回答你的问题。首先需要明确的是,autoware_msgs::Waypoint 是一个 ROS 消息类型,因此在 C++ 代码中使用时需要引入相应的头文件并进行消息的解析。另外,角平分线的斜率可以根据三角形的三个顶点坐标计算得出,因此需要先将三个 Waypoint 转换为坐标点。
以下是一个示例函数的实现,假设输入的三个 Waypoint 分别为 p1、p2、p3:
```cpp
#include <autoware_msgs/Waypoint.h>
#include <cmath>
double getAngleBisectorSlope(const autoware_msgs::Waypoint& p1, const autoware_msgs::Waypoint& p2, const autoware_msgs::Waypoint& p3)
{
// 获取三个点的坐标
double x1 = p1.pose.pose.position.x;
double y1 = p1.pose.pose.position.y;
double x2 = p2.pose.pose.position.x;
double y2 = p2.pose.pose.position.y;
double x3 = p3.pose.pose.position.x;
double y3 = p3.pose.pose.position.y;
// 计算三角形的三条边长
double a = sqrt(pow(x2 - x3, 2.0) + pow(y2 - y3, 2.0));
double b = sqrt(pow(x1 - x3, 2.0) + pow(y1 - y3, 2.0));
double c = sqrt(pow(x1 - x2, 2.0) + pow(y1 - y2, 2.0));
// 计算角平分线的斜率
double s = (a + b - c) / (2.0 * sqrt(a * b));
double slope = (y2 - y3) / (x2 - x3);
double angle = atan(slope);
double angleBisector = angle + atan(s);
return tan(angleBisector);
}
```
该函数中先通过 Waypoint 的 pose.pose.position.x 和 pose.pose.position.y 获取三个点的坐标,然后根据坐标计算三角形的三条边长。最后通过角平分线的公式计算出角平分线的斜率。注意在计算角平分线的斜率时,需要先计算出角的角度,然后加上角平分线的角度。
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