用因果图法设计以下程序的测试用例。程序的规格说明要求:输入的第一个字符必须是#或*,第二个字符必须是一个数字,此情况下进行文件的修改;如果第一个字符不是#或*,则给出信息N,如果第二个字符不是数字,则给出信息M。
时间: 2023-04-11 13:00:37 浏览: 377
因果图法是一种测试用例设计方法,它可以帮助我们更好地设计测试用例。根据程序的规格说明,我们可以使用因果图法设计以下程序的测试用例:
首先,我们需要确定程序的输入和输出。根据规格说明,程序的输入是一个字符串,第一个字符必须是“a”或“b”,输出是一个布尔值,表示输入字符串是否符合要求。
接下来,我们可以使用因果图法来设计测试用例。因果图法是一种基于因果关系的测试用例设计方法,它可以帮助我们找到输入和输出之间的因果关系,从而设计出有效的测试用例。
下面是使用因果图法设计的测试用例:
1. 输入字符串为“a”,期望输出为true。
2. 输入字符串为“b”,期望输出为true。
3. 输入字符串为“c”,期望输出为false。
4. 输入字符串为空字符串,期望输出为false。
5. 输入字符串为“ab”,期望输出为false。
6. 输入字符串为“ba”,期望输出为false。
通过以上测试用例的设计,我们可以覆盖程序的各种情况,从而确保程序的正确性。
相关问题
使用因果图法为以下程序设计测试用例程序的规格说明要求 输入的第一个字符必须是*或# ;第二个字符必须是一个数字,此情况下进行文件修改:如果第一个字符不是#或*,则给出信息N;如果第二个字符不是数字,则给出信息M。
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使用因果图法来设计测试用例程序的规格说明要求输入的第一个字符必须是"*"或"-"。因果图法是一种用于软件测试的工具,它可以帮助测试人员理解程序设计的逻辑关系,从而设计出有效的测试用例。在这个规格说明中,因果图可以用来呈现输入字符和程序行为之间的关系,测试人员可以根据因果图中的逻辑关系来设计测试用例,以确保程序能够正确地处理输入。例如,如果输入的第一个字符不是"*"或"-",则程序应该给出相应的错误提示。因此,测试人员可以通过设计输入不符合要求的测试用例来确保程序在处理这种情况时能够正确地处理。
软件测试程序的规格说明要求:输入的第一个字符必须是#或*,第二个字符必须是一个数字,此情况下进行文件的修改;如果第一个字符不是#或*,则给出信息N,如果第二个字符不是数字,则给出信息M。 请使用因果图法画出因果图并设计相应的测试用例
因果图,也称为业务流程图或决策表,是一种描述软件功能流程的工具,通过图形化的方式来表示各种条件和结果之间的关系。对于这个软件测试程序的规格说明,我们可以构建如下的因果图:
```
+-------------------+
| 第一个字符 |
+--------+----------+
| # 或 * | -> 文件修改|
+--------+----------+
| 其他 | -> 输出 N |
+-------------------+
+-----------------------+
| 第二个字符 |
+--------+-------------+
| 数字 | -> 文件修改 |
+--------+-------------+
| 非数字 | -> 输出 M |
+-----------------------+
```
对应的测试用例设计如下:
1. **测试用例1**:
- 输入:'#', '1'
- 预期结果:文件被成功修改
2. **测试用例2**:
- 输入:'*', '5'
- 预期结果:文件被成功修改
3. **测试用例3**:
- 输入:'#', 'a'
- 预期结果:输出 'N'
4. **测试用例4**:
- 输入:'!', '10'
- 预期结果:输出 'N'
5. **测试用例5**:
- 输入:'*', 'X'
- 预期结果:输出 'M'
6. **测试用例6**:
- 输入:'$', '123'
- 预期结果:输出 'M'
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