Linux程序设计。 编写一个基于TCP协议的网络通信程序,要求服务器通过socket连接后,并要求输入用户,判断为liu时,才向客户端发送字符串“ Hello,you are connected!”。在服务器上显示客户端的IP地址或域名。

时间: 2024-02-20 15:01:34 浏览: 18
好的,这是一个具体的编程问题,我尽量给你提供详细的步骤和代码示例。 首先,我们需要创建一个基于TCP协议的服务器,用于接收客户端的连接请求和数据传输。下面是一个简单的服务器程序代码示例: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, connfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr; char buf[MAXLINE]; char *hello = "Hello, you are connected!"; int n; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 绑定地址和端口 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 监听连接请求 listen(sockfd, 5); printf("Server started at port %d...\n", SERVER_PORT); while (1) { // 接受客户端连接请求 socklen_t clilen = sizeof(cliaddr); connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &clilen); // 显示客户端的IP地址或域名 printf("Client connected: %s\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr)); // 接收客户端发送的数据 n = read(connfd, buf, MAXLINE); // 判断用户是否为liu,然后向客户端发送欢迎消息 if (strncmp(buf, "liu", 3) == 0) { write(connfd, hello, strlen(hello)); } else { write(connfd, "Sorry, you are not liu.", 23); } // 关闭连接 close(connfd); } return 0; } ``` 上面的代码中,我们首先创建了一个socket,然后绑定了地址和端口,接着监听连接请求。在循环中,我们接受客户端连接请求,显示客户端的IP地址或域名,接收客户端发送的数据,并根据判断结果向客户端发送欢迎消息或错误提示。 客户端程序比较简单,只需要创建一个socket,连接到服务器,并发送用户名即可。下面是客户端程序代码示例: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE]; char *name = "liu"; int n; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 连接服务器 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &servaddr.sin_addr); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); // 发送用户名 write(sockfd, name, strlen(name)); // 接收服务器发送的欢迎消息或错误提示 n = read(sockfd, buf, MAXLINE); buf[n] = '\0'; printf("%s\n", buf); // 关闭连接 close(sockfd); return 0; } ``` 上面的代码中,我们首先创建了一个socket,然后连接到服务器,发送用户名,接着接收服务器发送的欢迎消息或错误提示,并显示出来,最后关闭连接。 注意,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中还需要做很多错误处理和异常情况的处理。

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