图片旋转 Qt  变形

时间: 2023-12-26 12:23:30 浏览: 65
作为AI语言模型,我无法展示图片,但我可以给你提供一些代码片段,可以在Qt中旋转和变形图片: 1. 旋转图片 ```c++ QImage rotateImage(const QImage &image, int angle) { QTransform transform; transform.rotate(angle); return image.transformed(transform); } ``` 2. 变形图片 ```c++ QImage transformImage(const QImage &image, const QPolygonF &polygon) { QTransform transform; transform = QTransform::fromPolygon(polygon); return image.transformed(transform); } ``` 这些函数接受一个QImage对象和一个变换参数,返回一个旋转或变形后的QImage对象。你可以在你的Qt应用程序中使用这些函数来旋转或变形图片。
相关问题

qt opencv图片旋转代码示例

下面是一个基于 Qt 和 OpenCV 的图片旋转代码示例: ```cpp #include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QFileDialog> #include <QtGui/QPixmap> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 打开文件对话框,选择要旋转的图片 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(nullptr, "Open Image", "", "Image Files (*.png *.jpg *.bmp)"); if (fileName.isEmpty()) { return 0; } // 加载图片 Mat srcImage = imread(fileName.toStdString(), IMREAD_COLOR); if (srcImage.empty()) { return 0; } // 显示原图 namedWindow("Original Image", WINDOW_NORMAL); imshow("Original Image", srcImage); // 计算旋转角度,这里以45度为例 double angle = 45.0; Point2f center(srcImage.cols / 2.0, srcImage.rows / 2.0); Mat rotateMat = getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0); // 旋转图片 Mat dstImage; warpAffine(srcImage, dstImage, rotateMat, srcImage.size()); // 显示旋转后的图片 namedWindow("Rotated Image", WINDOW_NORMAL); imshow("Rotated Image", dstImage); // 将旋转后的图片转换为 QPixmap,用于在 Qt 界面中显示 QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(QImage(dstImage.data, dstImage.cols, dstImage.rows, dstImage.step, QImage::Format_RGB888).rgbSwapped()); // 在 Qt 界面中显示旋转后的图片 QLabel label; label.setPixmap(pixmap); label.show(); return a.exec(); } ```

qt 图片 立体旋转

Qt 是一种流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了许多功能强大的模块,包括图形和用户界面。在 Qt 中,可以使用其图形模块进行图片的操作和显示。 要实现图片的立体旋转,可以使用 Qt 的 QML (Qt Meta-Object Language) 技术来编写用户界面。首先,需要导入 Qt 的图形组件,然后创建一个 QML 文件并在其中定义一个矩形,用于在界面中显示图片。例如: import QtQuick 2.0 Rectangle { width: 800 height: 600 Image { id: myImage source: "image.jpg" width: 400 height: 400 transform: Rotation { id: rotation origin.x: myImage.width / 2 origin.y: myImage.height / 2 axis.x: 0 axis.y: 1 axis.z: 0 angle: 0 } MouseArea { anchors.fill: parent drag.target: myImage drag.axis.x: false drag.axis.y: true drag.minimumY: -360 drag.maximumY: 360 onPositionChanged: { rotation.angle = -drag.position.y } } } } 在上述的代码中,首先创建了一个矩形,指定其宽度和高度。然后,在矩形内部创建了一个图片元素,设置了图片的源路径、宽度和高度。接下来,通过添加一个旋转变换(Rotation)来实现图片的立体旋转效果。我们为旋转变换指定了旋转轴(以图片中心为基准绕 Y 轴旋转),然后创建了一个鼠标区域(MouseArea),用于捕捉鼠标拖拽事件,通过监听鼠标位置变化,并将其影响应用到旋转变换上, 实现了图片的立体旋转功能。 最后,可以将 QML 文件加载到 Qt 应用程序中,并启动应用程序,这样就能够通过鼠标拖拽来实现图片的立体旋转效果了。

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