matlab使用单像素成像方式仿真三维物体不同深度所成像经傅里叶变换后被空间光调制器接收的图像代码
时间: 2023-08-07 08:03:19 浏览: 106
以下是一个简单的Matlab代码示例,演示如何使用单像素成像方式仿真三维物体不同深度所成像经傅里叶变换后被空间光调制器接收的图像。本示例仅供参考,实际应用中可能需要根据具体需求进行相应修改:
```matlab
%定义物体的大小和深度
obj_size = 256; %物体大小
obj_depth = 3; %物体深度
%定义光学系统参数
lambda = 0.6328e-6; %激光波长
k = 2*pi/lambda; %激光波数
L = 0.1; %光学系统的有效口径
f = 1; %光学系统的焦距
M = 50; %光学系统的放大倍数
dx = L/obj_size; %物体平面上采样间距
%生成物体
obj = zeros(obj_size, obj_size, obj_depth); %物体的三维数组
for i=1:obj_depth
obj(:,:,i) = rand(obj_size, obj_size); %生成随机的物体
end
%计算物体的傅里叶变换
obj_ft = fftshift(fftn(obj));
%定义空间光调制器的参数
slm_size = 256; %空间光调制器的大小
slm_pitch = 20e-6; %空间光调制器的像素间距
slm_lambda = 0.6328e-6; %空间光调制器的工作波长
%计算相位模式
phase = mod(angle(obj_ft), 2*pi); %取模2π的相位
%计算像素值
pixel_value = cos(phase); %使用余弦函数计算像素值
%将像素值归一化到[0,1]之间
pixel_value = pixel_value - min(pixel_value(:));
pixel_value = pixel_value ./ max(pixel_value(:));
%将像素值乘以255,转换为0-255之间的整数
pixel_value = uint8(255*pixel_value);
%显示像素值
figure;
imshow(pixel_value);
%模拟成像
psf = exp(-1i*k/(2*f)*((0:slm_size-1)-slm_size/2).^2*slm_pitch^2); %计算系统的点扩散函数
image_ft = zeros(slm_size, slm_size); %初始化成像平面的傅里叶变换
for i=1:obj_depth
obj_plane = obj(:,:,i); %取出物体的某一深度
obj_plane_ft = fftshift(fftn(obj_plane)); %计算物体平面上的傅里叶变换
image_plane_ft = obj_plane_ft .* psf; %计算成像平面上的傅里叶变换
image_ft = image_ft + image_plane_ft; %将所有深度的成像平面上的傅里叶变换叠加起来
end
%将成像平面的傅里叶变换进行逆傅里叶变换,得到成像图像
image = ifftn(ifftshift(image_ft));
image = abs(image).^2; %计算成像图像的强度
%显示成像结果
figure;
imshow(image, []);
```
在上述代码中,首先定义了物体的大小和深度,然后计算了物体的傅里叶变换。接着定义了空间光调制器的参数,并计算了相位模式和像素值。然后,通过模拟光学成像过程,将物体的不同深度成像叠加起来,最终得到了成像结果。需要注意的是,本示例中使用的是简化的点扩散函数,实际应用中可能需要根据具体系统的点扩散函数进行相应修改。
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