unity,delegate怎么用
时间: 2023-04-01 22:00:43 浏览: 56
您好,关于Unity中Delegate的使用,可以通过以下步骤实现:
1. 定义Delegate类型,例如:
public delegate void MyDelegate(int num);
2. 创建Delegate实例,例如:
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyMethod);
3. 实现Delegate方法,例如:
void MyMethod(int num)
{
Debug.Log("Delegate method called with parameter: " + num);
}
4. 调用Delegate方法,例如:
myDelegate(10);
这样就可以使用Delegate实现方法回调等功能了。希望对您有所帮助。
相关问题
unity delegate
Unity Delegate 是一种委托机制,它允许开发者将一个方法作为参数传递给另一个方法,从而实现方法的回调和事件的处理。在 Unity 中,Delegate 常用于事件处理、消息传递和回调函数等场景。
unity中delegate是什么
在Unity中,delegate是一种特殊的类型,它允许您在运行时将方法作为参数传递给其他方法。它可以被视为一个函数指针或回调函数,它可以允许您将方法作为参数传递给其他方法,或者将方法存储在变量中以供稍后使用。
在Unity中,delegate通常用于事件处理程序或回调函数,例如当玩家点击按钮时触发的事件。您可以创建一个delegate来表示一个事件,并将事件处理程序方法添加到它的列表中。当事件发生时,所有注册的处理程序都将被调用。
在C#中,delegate是一个类型,它定义了一组方法签名。您可以使用delegate关键字来定义一个新的delegate类型,如下所示:
```csharp
public delegate void MyDelegate(int arg1, float arg2);
```
这个例子定义了一个名为MyDelegate的delegate类型,它接受一个整数和一个浮点数作为参数,没有返回值。
然后,您可以创建一个MyDelegate实例,并将一个方法作为参数传递,如下所示:
```csharp
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(MyMethod);
```
其中,MyMethod是一个接受一个整数和一个浮点数作为参数,没有返回值的方法。现在,您可以使用myDelegate调用MyMethod方法:
```csharp
myDelegate(1, 2.0f);
```
这将调用MyMethod方法,并将1和2.0f作为参数传递。