osgearth IconSymbol 显示图标
时间: 2024-12-22 13:16:18 浏览: 15
OSGEarth(OpenSceneGraph Earth)是一个基于OpenSceneGraph的地图渲染引擎,用于在三维环境中展示地球表面。IconSymbol是它的一个组件,用于显示地图上的图标。你可以通过创建IconSymbol实例,并设置其几何形状、纹理、大小、位置等属性来添加图标到地图上。
例如,你可能会这样做:
```java
osg::ref_ptr<osgDB::Image> image = osgDB::readImageFile("path_to_your_icon.png");
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> drawable = new osg::ShapeDrawable(osg::Geode());
drawable->setTexture(0, image.get());
osg::ref_ptr<osgEarth::IconSymbol> icon = new osgEarth::IconSymbol();
icon->setDrawable(drawable);
icon->setPosition(osg::Vec3d(x, y, z)); // 设置图标的位置
// 将图标添加到场景中
scene->addChild(icon);
```
在这个例子中,`image`是你要使用的图标图片,`drawable`将其转换为可以渲染的形式,然后`icon`将这个图标应用到了地图上,并设置了坐标位置。
相关问题
osgearth placenode 图标居中
要将osgEarth placenode的图标居中,可以使用以下方法:
1.在创建placenode时,设置其anchor point为(0.5,0.5),这会将图标的中心点设置为placenode的中心点。
```
osgEarth::Features::Feature* feature = new osgEarth::Features::Feature(geometry, srs, osgEarth::AltitudeMode::ALTMODE_RELATIVE);
osgEarth::Annotation::PlaceNode* placeNode = new osgEarth::Annotation::PlaceNode(feature, mapNode);
placeNode->setAnchorPosition(osgEarth::GeoPoint(srs, latitude, longitude, altitude, osgEarth::ALTMODE_RELATIVE));
placeNode->setDynamic(true);
placeNode->setStyle(style);
placeNode->setAnchorPoint(osg::Vec2d(0.5, 0.5)); //设置anchor point为(0.5,0.5)
```
2.通过设置placenode的scale值来调整图标的大小,使其与placenode的大小相匹配。这将确保图标在placenode中居中。
```
osgEarth::Symbology::Style style;
style.getOrCreate<osgEarth::Symbology::IconSymbol>()->url() = "icon.png";
style.getOrCreate<osgEarth::Symbology::IconSymbol>()->size() = 32;
style.getOrCreate<osgEarth::Symbology::IconSymbol>()->alignment() = osgEarth::Symbology::IconSymbol::ALIGN_CENTER_BOTTOM;
osgEarth::Annotation::PlaceNode* placeNode = new osgEarth::Annotation::PlaceNode(feature, mapNode);
placeNode->setAnchorPosition(osgEarth::GeoPoint(srs, latitude, longitude, altitude, osgEarth::ALTMODE_RELATIVE));
placeNode->setDynamic(true);
placeNode->setStyle(style);
placeNode->setAnchorPoint(osg::Vec2d(0.5, 0.5)); //设置anchor point为(0.5,0.5)
placeNode->setScale(osg::Vec3d(1.0, 1.0, 1.0) * 32.0 / style.get<osgEarth::Symbology::IconSymbol>()->size()); //设置scale值
```
这些方法将确保placenode的图标始终居中。
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