golang select的实现原理
时间: 2023-07-26 22:51:07 浏览: 166
在Go语言中,select语句用于在多个通道之间进行非阻塞的选择操作。select语句的实现原理是通过轮询的方式,检查每个通道是否有可读或可写的数据,一旦有数据可读或可写,就会执行相应的case语句。
select语句的实现主要依赖于Go语言的调度器和通道机制。当执行select语句时,调度器会将当前的Goroutine挂起,并将其加入到相应的等待队列中,等待通道有数据可读或可写。同时,调度器会启动一个轮询器,轮询所有的通道,检查是否有可读或可写的数据。一旦有数据可读或可写,轮询器就会唤醒相应的等待队列,将其对应的Goroutine重新加入到调度器的运行队列中,等待被执行。
当select语句中的所有case语句都没有匹配到时,select语句会阻塞当前的Goroutine,并将其加入到等待队列中,等待通道有可读或可写的数据。一旦有数据可读或可写,轮询器就会唤醒相应的等待队列,将其对应的Goroutine重新加入到调度器的运行队列中,等待被执行。
总之,select语句的实现原理是通过轮询的方式,检查每个通道是否有可读或可写的数据,一旦有数据可读或可写,就会执行相应的case语句。同时,它还依赖于Go语言的调度器和通道机制,通过将Goroutine挂起并加入到等待队列中,等待通道有可读或可写的数据。
相关问题
golang中select机制
在Golang中,select机制用于同时监听多个通道的操作。它可以让程序在多个通道上等待,并在其中任意一个通道就绪时执行相应的操作。当有多个通道同时就绪时,select会随机选择一个可用的通道来执行。
对于空的select语句,程序会被阻塞。如果没有任何可用的通道,当前协程将一直被阻塞,并且Golang会触发死锁检测机制,最终导致程序panic。
select的实现原理是通过调用`selectgo()`函数来选择可用的case。在源码包`src/runtime/select.go`中可以找到该函数的定义。
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