unity物体运动超前于其显示的轨迹怎么使其同步
时间: 2023-11-11 09:24:44 浏览: 155
这种情况可能是由于帧率不稳定导致的,你可以尝试使用固定时间步来解决这个问题。固定时间步表示每帧的时间是固定的,而不是根据当前帧的处理时间来确定时间步长。你可以在游戏中的脚本中设置一个固定的时间步长,然后根据此步长计算物体的移动。这样可以使物体的移动与其显示的轨迹同步。
另外,你还可以尝试使用物理引擎来转移物体的运动。Unity中有一个称为“刚体”的物理组件,可以自动处理物体的运动和碰撞。你可以将物体添加为刚体,并在脚本中设置其速度和力,这样可以使物体的运动更加稳定和流畅。同时,在使用物理引擎时,请确保场景中的物体都正确设置了物理材质和碰撞体,以保证物理效果的正确性。
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