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unity中镜头根据人物移动的算法
unity中镜头根据人物移动的算法
时间: 2024-04-02 20:18:40
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在Unity中,可以通过创建一个相机跟随人物的脚本来实现镜头根据人物移动。这个脚本中需要使用人物的transform组件,并且在每一帧中将相机的位置设置为人物的位置加上一定的偏移值。可以通过调整偏移值的大小和方向来改变相机跟随人物的效果。另外,还可以为相机添加一些平滑移动的效果,使得相机跟随人物的过程更加自然流畅。
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