什么是BGB的自治系统

时间: 2023-12-30 11:22:23 浏览: 32
BGP是一种自治系统之间的路由选择协议,而自治系统(AS)是由一组路由器和网络组成的集合,这些路由器和网络受到单个技术管理机构的控制。BGP协议的主要作用是在自治系统之间交换路由信息,以便确定最佳路径。每个自治系统都有一个唯一的自治系统号(ASN),用于标识该自治系统。因此,BGP的自治系统就是使用BGP协议进行路由选择的自治系统。
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将此段代码翻译为C#代码:#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> FILE *fp; bool getPixelBool(int x, int y){ int *numa = new int[y * 2]; int *numb = new int[y * 2]; numa[0] = 1; for(int b = 0; b < y * 2; b++){ for(int a = 0; a < b; a++){ if(a == 0){ numb[a] = 1; }else{ numb[a] = numa[a - 1] + numa[a]; } } for(int i = 0; i < b; i++){ numa[i] = numb[i]; } } if(numa[x] % 2 == 0){ return false; }else{ return true; } } void pixel_write (int r, int g, int b){ static unsigned char color[3]; color[0] = r; color[1] = g; color[2] = b; fwrite (color, 1, 3, fp); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpcmdLine, int nShowCmd){ int bgR = 0, bgG = 0, bgB = 0; //背景色 int R = 255, G = 255, B = 255; //前景色 int side = 9; //叠加层数 int picw = ((int)pow(2, side + 1)) - 1, pich = (int)pow(2, side); fp = fopen ("SierpinskiCarpet.ppm","wb"); fprintf (fp, "P6\n%d %d\n255\n", picw, pich); for(int j = 1; j <= pich; j++){ for(int i = 1; i <= picw; i++){ bool colors = false; if(i < (((picw - 1) / 2) - j) || i >= (picw - (((picw - 1) / 2) - j))){ colors = true; }else{ int x = i - (((picw - 1) / 2) - j), y = j; colors = getPixelBool(x, y); } if(colors == false){ pixel_write(bgR, bgG, bgB); }else{ pixel_write(R, G, B); } } } fclose (fp); return 0; }

以下是将该段C++代码翻译为C#代码的示例: ```csharp using System; using System.IO; class Program { static FileStream fp; static bool GetPixelBool(int x, int y) { int[] numa = new int[y * 2]; int[] numb = new int[y * 2]; numa[0] = 1; for (int b = 0; b < y * 2; b++) { for (int a = 0; a < b; a++) { if (a == 0) { numb[a] = 1; } else { numb[a] = numa[a - 1] + numa[a]; } } for (int i = 0; i < b; i++) { numa[i] = numb[i]; } } if (numa[x] % 2 == 0) { return false; } else { return true; } } static void PixelWrite(byte r, byte g, byte b) { byte[] color = new byte[] { r, g, b }; fp.Write(color, 0, 3); } static void Main() { int bgR = 0, bgG = 0, bgB = 0; //背景色 int R = 255, G = 255, B = 255; //前景色 int side = 9; //叠加层数 int picw = (int)Math.Pow(2, side + 1) - 1, pich = (int)Math.Pow(2, side); fp = new FileStream("SierpinskiCarpet.ppm", FileMode.Create); StreamWriter sw = new StreamWriter(fp); sw.Write("P6\n{0} {1}\n255\n", picw, pich); sw.Flush(); for (int j = 1; j <= pich; j++) { for (int i = 1; i <= picw; i++) { bool colors = false; if (i < (((picw - 1) / 2) - j) || i >= (picw - (((picw - 1) / 2) - j)))) { colors = true; } else { int x = i - (((picw - 1) / 2) - j), y = j; colors = GetPixelBool(x, y); } if (colors == false) { PixelWrite((byte)bgR, (byte)bgG, (byte)bgB); } else { PixelWrite((byte)R, (byte)G, (byte)B); } } } fp.Close(); } } ``` 在C#中,我们使用`FileStream`来创建文件和写入数据,使用`StreamWriter`来写入文件头等信息。C++中的`FILE`结构体在C#中没有对应,需要使用`FileStream`来代替。C#中的数组定义方式与C++中不同,需要注意。此外,C++中的`int`类型在C#中对应为`byte`类型,需要进行类型转换。

CEF arm64编译

CEF (Chromium Embedded Framework) 是基于 Chromium 的嵌入式框架,支持在应用程序中嵌入 Chromium 浏览器。CEF 支持多平台编译,包括 Windows、Linux 和 macOS。针对 ARM64 平台的编译,可以参考以下步骤: 1. 安装依赖项 在 Ubuntu 20.04 上,可以使用以下命令安装必要的依赖项: ``` sudo apt-get update sudo apt-get install -y build-essential cmake git libgtk-3-dev libssl-dev libudev-dev pkg-config ``` 2. 下载 CEF 源代码 从 CEF 官方网站下载最新的源代码,并解压到本地目录。 ``` wget https://cef-builds.spotifycdn.com/cef_binary_89.0.18%2Bgb62bacf%2Bchromium-89.0.4389.82_linuxarm64_minimal.tar.bz2 tar xvf cef_binary_89.0.18+gb62bacf+chromium-89.0.4389.82_linuxarm64_minimal.tar.bz2 ``` 3. 配置 CMake 进入 CEF 源代码目录,执行以下命令来配置 CMake: ``` cd cef_binary_89.0.18+gb62bacf+chromium-89.0.4389.82_linuxarm64_minimal mkdir build && cd build cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCEF_USE_SANDBOX=OFF -DCEF_USE_ATL=OFF -DCEF_USE_GNOME_KEYRING=OFF .. ``` 其中,`-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release` 指定编译为 Release 模式,`-DCEF_USE_SANDBOX=OFF` 关闭沙箱,`-DCEF_USE_ATL=OFF` 关闭 ATL 支持,`-DCEF_USE_GNOME_KEYRING=OFF` 关闭 GNOME Keyring 支持。 4. 编译 CEF 执行以下命令进行编译: ``` make -j4 ``` 其中,`-j4` 指定使用 4 个线程进行编译。根据硬件配置和编译选项的不同,编译时间可能会有所不同。 5. 集成 CEF 编译完成后,在 build 目录下会生成相应的 CEF 库文件和示例程序。可以根据需要将 CEF 集成到自己的项目中。具体的集成方式可以参考 CEF 官方文档。

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