用c语言来编写三角模糊化的规则
时间: 2023-11-29 07:06:14 浏览: 105
三角模糊化是一种模糊规则,在C语言中可以通过以下步骤来实现:
1. 定义三角函数
```c
float triangle(float x, float a, float b, float c) {
if (x <= a || x >= c) {
return 0.0f;
} else if (x > a && x <= b) {
return (x - a) / (b - a);
} else if (x > b && x < c) {
return (c - x) / (c - b);
}
return 0.0f;
}
```
其中,x为输入变量的值,a、b、c分别为三角函数的左边界、顶点和右边界,返回值为模糊化后的隶属度。
2. 定义规则
假设有两个输入变量x和y,一个输出变量z,定义如下的规则:
- IF x is A1 AND y is B1 THEN z is C1
- IF x is A2 AND y is B2 THEN z is C2
- ...
其中,A1、A2、B1、B2等为输入变量的模糊集合,C1、C2为输出变量的模糊集合。
可以通过以下方式来实现规则:
```c
float rule(float x, float y) {
float z = 0.0f;
z += triangle(x, a1, b1, c1) * triangle(y, d1, e1, f1);
z += triangle(x, a2, b2, c2) * triangle(y, d2, e2, f2);
// ...
return z;
}
```
其中,a1、b1、c1、d1、e1、f1等为规则中的模糊集合边界。
3. 进行模糊推理
将所有规则的输出变量值进行合并,可以得到最终的模糊输出。
```c
float fuzzy(float x, float y) {
float z = 0.0f;
z = max(z, rule(x, y));
// ...
return z;
}
```
其中,max函数用于取所有规则的输出变量值的最大值。
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