有四张图片,要求使用C语言,编写一个基于LVGL的动画。其中有两个按钮,按下第一个按钮,四张图片正向播放动画,按下第二个按钮,四张图片反向播放动画。
时间: 2024-04-14 08:31:00 浏览: 84
您好!对于您的需求,我们可以使用C语言和LVGL库来实现动画效果。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用LVGL创建两个按钮,并在按下按钮时播放正向或反向的图片动画。
```c
#include <stdio.h>
#include "lvgl/lvgl.h"
// 定义图片资源数组
LV_IMG_DECLARE(img1);
LV_IMG_DECLARE(img2);
LV_IMG_DECLARE(img3);
LV_IMG_DECLARE(img4);
// 定义动画回调函数
static void anim_cb(lv_anim_t *a)
{
// 在此处更新图片显示
lv_obj_set_style_local_image_recolor_opa(a->var, LV_IMG_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, a->exec_cb(a->start, a->end, a->act_time, a->time));
}
int main(void)
{
// 初始化LVGL库
lv_init();
// 创建一个屏幕对象
lv_obj_t *scr = lv_obj_create(NULL, NULL);
lv_scr_load(scr);
// 创建两个按钮
lv_obj_t *btn1 = lv_btn_create(scr, NULL);
lv_obj_set_pos(btn1, 50, 50);
lv_obj_t *label1 = lv_label_create(btn1, NULL);
lv_label_set_text(label1, "正向播放");
lv_obj_t *btn2 = lv_btn_create(scr, NULL);
lv_obj_align(btn2, btn1, LV_ALIGN_OUT_BOTTOM_MID, 0, 20);
lv_obj_t *label2 = lv_label_create(btn2, NULL);
lv_label_set_text(label2, "反向播放");
// 创建一个图片对象
lv_obj_t *img = lv_img_create(scr, NULL);
lv_obj_align(img, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 创建一个动画对象
lv_anim_t anim;
lv_anim_init(&anim);
lv_anim_set_var(&anim, img);
lv_anim_set_exec_cb(&anim, anim_cb);
// 正向播放按钮回调函数
static void btn1_event_cb(lv_obj_t *btn, lv_event_t event)
{
if (event == LV_EVENT_CLICKED)
{
// 设置动画路径和持续时间
lv_anim_path_t path;
lv_anim_path_init(&path);
lv_anim_path_set_cb(&path, lv_anim_path_linear);
lv_anim_set_values(&anim, 0, 255);
lv_anim_set_time(&anim, 2000);
lv_anim_set_path(&anim, &path);
// 设置动画回调函数
lv_anim_set_ready_cb(&anim, NULL);
// 播放动画
lv_anim_start(&anim);
}
}
lv_obj_set_event_cb(btn1, btn1_event_cb);
// 反向播放按钮回调函数
static void btn2_event_cb(lv_obj_t *btn, lv_event_t event)
{
if (event == LV_EVENT_CLICKED)
{
// 设置动画路径和持续时间
lv_anim_path_t path;
lv_anim_path_init(&path);
lv_anim_path_set_cb(&path, lv_anim_path_linear);
lv_anim_set_values(&anim, 255, 0);
lv_anim_set_time(&anim, 2000);
lv_anim_set_path(&anim, &path);
// 设置动画回调函数
lv_anim_set_ready_cb(&anim, NULL);
// 播放动画
lv_anim_start(&anim);
}
}
lv_obj_set_event_cb(btn2, btn2_event_cb);
// 加载图片资源
lv_img_set_src(img, &img1);
// 运行LVGL任务循环
while (1)
{
lv_task_handler();
}
return 0;
}
```
请注意,您需要将LVGL库添加到您的项目中,并将图片资源文件包含在您的项目中。此外,您还需要根据自己的实际需求调整动画的路径、持续时间和其他参数。
希望这可以帮助到您!如果您有任何其他问题,请随时提问。
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