unity按钮被选中监测
时间: 2024-06-19 09:04:28 浏览: 189
在Unity中,按钮的被选中状态可以通过检测Button组件的isPressed属性来实现。isPressed属性为布尔类型,当按钮被按下时值为true,否则为false。可以通过编写脚本来监测按钮的isPressed属性,并在按钮被选中时执行相应的操作。
以下是一个简单的示例代码,用于监测按钮的被选中状态:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonPress : MonoBehaviour
{
private Button button;
void Start()
{
button = GetComponent<Button>();
button.onClick.AddListener(ButtonClicked);
}
void ButtonClicked()
{
Debug.Log("Button clicked!");
}
void Update()
{
if (button != null)
{
if (button.isPressed)
{
Debug.Log("Button is pressed!");
}
}
}
}
```
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