typedef关键的作用是什么,和define有什么区别

时间: 2023-12-16 09:02:46 浏览: 27
typedef 是 C 语言中的一个关键字,它用于为已有的数据类型创建一个新的名称。通过 typedef,可以为某个数据类型定义一个别名,以便在代码中使用更加直观、可读性更高的名称。 与之相比,#define 是一个预处理指令,用于在代码编译之前进行文本替换。它可以将一个标识符替换为一个常量、表达式或者字符串。这种替换是简单的文本替换,没有类型检查。 区别在于,typedef 是在编译阶段进行处理的,它为已有的数据类型创建别名,并且保留了原始类型的所有特性。而 #define 是在预处理阶段进行处理的,它只是简单地进行文本替换,没有类型信息。 总结来说,typedef 可以创建新的类型别名,提高代码可读性和易于维护性;而 #define 只是进行简单的文本替换,可以用来定义常量或者简单表达式。
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使用邻接表和拓扑排序算法求关键路径

下面是一个使用邻接表和拓扑排序算法求关键路径的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 #define INFINITY 65535 // 邻接表中的边结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 该边指向的顶点编号 int weight; // 该边的权重 struct ArcNode *next; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; // 邻接表中的顶点结构体 typedef struct VertexNode { int data; // 顶点编号 ArcNode *firstarc; // 指向第一条边的指针 } VertexNode; // 邻接表结构体 typedef struct { VertexNode vertices[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 拓扑排序中的栈结构体 typedef struct { int *data; // 存储栈中的元素 int top; // 栈顶指针 int size; // 栈的最大容量 } Stack; // 创建邻接表 void createGraph(ALGraph *G) { int i, j, k, weight; ArcNode *p; printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 初始化邻接表 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { G->vertices[i].data = i; G->vertices[i].firstarc = NULL; } // 读入边的信息,建立邻接表 for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { printf("请输入边的起点、终点和权重:"); scanf("%d %d %d", &i, &j, &weight); // 添加一条从i到j的边 p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->weight = weight; p->next = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = p; } } // 拓扑排序 int topologicalSort(ALGraph G, int ve[]) { int i, j; int count = 0; int indegree[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 存储每个顶点的入度 int *stack = (int *)malloc(sizeof(int) * G.vexnum); // 存储拓扑排序中的顶点 int top = -1; // 计算每个顶点的入度 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { for (ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; p != NULL; p = p->next) { indegree[p->adjvex]++; } } // 将入度为0的顶点入栈 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (indegree[i] == 0) { stack[++top] = i; } } // 依次弹出栈顶顶点,更新其邻接点的入度,入度为0的顶点入栈 while (top != -1) { i = stack[top--]; count++; // 更新所有以i为起点的邻接点的入度 for (ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; p != NULL; p = p->next) { j = p->adjvex; if (--indegree[j] == 0) { stack[++top] = j; } // 更新该邻接点的最早开始时间 if (ve[i] + p->weight > ve[j]) { ve[j] = ve[i] + p->weight; } } } if (count != G.vexnum) { return 0; // 有环 } else { return 1; // 无环 } } // 计算关键路径 void criticalPath(ALGraph G) { int i, j; int vl[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储每个顶点的最晚开始时间 int ve[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 存储每个顶点的最早开始时间 ArcNode *p; // 计算每个顶点的最早开始时间 if (!topologicalSort(G, ve)) { printf("该图存在环,无法计算关键路径!\n"); return; } // 计算每个顶点的最晚开始时间 for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { vl[i] = ve[G.vexnum - 1]; } for (i = G.vexnum - 2; i >= 0; i--) { for (p = G.vertices[i].firstarc; p != NULL; p = p->next) { j = p->adjvex; if (vl[j] - p->weight < vl[i]) { vl[i] = vl[j] - p->weight; } } } // 输出关键路径 printf("关键路径为:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { for (p = G.vertices[i].firstarc; p != NULL; p = p->next) { j = p->adjvex; if (ve[i] + p->weight == vl[j]) { printf("%d->%d ", i, j); } } } printf("\n"); } int main() { ALGraph G; createGraph(&G); criticalPath(G); return 0; } ``` 在该示例代码中,使用拓扑排序算法计算每个顶点的最早开始时间和最晚开始时间,并根据它们的差值来找到关键路径。在实际应用中,还需要考虑多个关键路径的情况,以及如何处理并发活动等问题。

写出顺序表的插入和删除的关键代码c语言

顺序表的插入和删除涉及到数组元素的移动,以下是关键代码示例: 顺序表插入: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 用数组存储顺序表的元素 int length; // 顺序表的长度 } SqList; // 在第i个位置插入元素e bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L.length + 1) { return false; // 插入位置不合法 } if (L.length >= MAXSIZE) { return false; // 顺序表已满,无法插入 } for (int j = L.length; j >= i; j--) { // 将第i个位置及之后的元素后移 L.data[j] = L.data[j-1]; } L.data[i-1] = e; // 将新元素插入到第i个位置 L.length++; // 顺序表长度增加1 return true; } ``` 顺序表删除: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 用数组存储顺序表的元素 int length; // 顺序表的长度 } SqList; // 删除第i个位置的元素,并用e返回其值 bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) { if (i < 1 || i > L.length) { return false; // 删除位置不合法 } e = L.data[i-1]; // 将要删除的元素值赋给e for (int j = i; j < L.length; j++) { // 将第i个位置之后的元素前移 L.data[j-1] = L.data[j]; } L.length--; // 顺序表长度减少1 return true; } ```

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