vw.519ee com
时间: 2023-11-12 11:02:27 浏览: 63
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vw.519ee.com 的目标是为广大汽车用户提供全面的汽车信息和服务,让用户在购车、保养和用车过程中拥有更好的体验。同时,通过专业的汽车资讯和管理,提高用户对大众汽车品牌的认知和信任度。帮助大众汽车树立更好的品牌形象,为用户提供更好的汽车产品和服务。
相关问题
pv.vw/vh.rem的区别
"pv.vw/vh.rem" 是用于网页布局中的长度单位。这些单位用于指定元素的宽度或高度,具体区别如下:
1. "px"(像素)是最常见的长度单位,表示屏幕上的一个像素点。它是一个固定的单位,不会根据屏幕大小或其他因素而改变。
2. "vw"(视窗宽度)是相对于视口宽度的单位,其中 1vw 等于视口宽度的百分之一。例如,如果视口宽度为 1000px,则 1vw 等于 10px。
3. "vh"(视窗高度)是相对于视口高度的单位,其中 1vh 等于视口高度的百分之一。例如,如果视口高度为 800px,则 1vh 等于 8px。
4. "rem"(根元素字体大小)是相对于根元素(通常是 `<html>` 元素)字体大小的单位。如果根元素的字体大小为 16px,则 1rem 等于 16px。可以通过在根元素上设置字体大小来控制整个页面上 rem 单位的大小。
综上所述,"vw" 和 "vh" 是相对于视口宽度和高度的单位,而 "rem" 是相对于根元素字体大小的单位。它们可以帮助开发者实现响应式设计,根据视口或根元素的大小来调整元素的尺寸。
vector<double> KnapsackFractional(int W, vector<int>& wt, vector<int>& val, int n) { vector<pair<double, int>> vw(n); for (int i = 0; i < n; i++) { vw[i] = { val[i] * 1.0 / wt[i], i }; } sort(vw.rbegin(), vw.rend()); vector<double> res(n, 0.0); double w = 0.0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (w + wt[vw[i].second] <= W) { res[vw[i].second] = 1.0; w += wt[vw[i].second]; } else { double r = (W - w) * 1.0 / wt[vw[i].second]; res[vw[i].second] = r; w += r * wt[vw[i].second]; break; } } return res; } int main() { int W = 4; vector<int> wt = { 10, 20, 30 ,40}; vector<int> val = { 60, 10, 16 ,101}; int n = wt.size(); vector<double> res = KnapsackFractional(W, wt, val, n); cout << "装入物品的对应指示向量为:"; for (int i = 0; i < res.size(); i++) { cout << res[i] << " "; } cout << endl; return 0; }流程图
抱歉,我无法呈现流程图,但我可以为您解释一下该代码的流程:
1. 首先将每个物品的价值和重量的比值存入一个 pair 中,并按照比值从大到小排序,用于后面选择物品。
2. 初始化一个长度为 n 的 double 类型数组 res,并将其所有元素赋值为 0.0。
3. 初始化一个当前背包重量 w,开始遍历每个物品。
4. 如果当前背包重量加上该物品的重量小于等于背包容量 W,则将该物品全部装入背包,将 res 数组对应位置赋值为 1.0。
5. 如果当前背包重量加上该物品的重量大于背包容量 W,则只能装入该物品的一部分,计算出装入该物品的最大比例 r,将 res 数组对应位置赋值为 r。
6. 将背包重量加上装入该物品的重量乘以比例 r。
7. 结束遍历后,返回 res 数组作为装入物品的对应指示向量。