//输入数据样例类 case class ApacheLogEvent(ip:String,userId:String,evetTime:Long,method:String,url:String) //窗口聚合结果样例类 case class UrlViewCount(url:String,windowEnd:Long,count:Long) object abc { def main(args: Array[String]): Unit = { val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment env.setParallelism(1) env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime) val dataStream = env.readTextFile("D:\\idea\\ideal\\flink-tutorial\\src\\main\\resources\\apache.log") .map(data=>{ val dataArray = data.split(" ") //定义事件转换 20/05/2015:17:05:11 val simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("dd/MM/yyyy:HH:mm:ss") val timestamp = simpleDateFormat.parse(dataArray(3).trim).getTime ApacheLogEvent(dataArray(0).trim,dataArray(1).trim,timestamp,dataArray(5).trim,dataArray(6).trim) }) //*1000看是秒还是毫秒 秒*1000 毫秒不乘 .assignTimestampsAndWatermarks(new BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor[ApacheLogEvent](Time.seconds(1)) { override def extractTimestamp(t: ApacheLogEvent): Long = t.evetTime }) .keyBy(_.url) .timeWindow(Time.minutes(10),Time.seconds(5)) //允许60秒的延迟数据去更新 .allowedLateness(Time.seconds(60)) .aggregate(new CountAgg(),new WindowResult()) .keyBy(_.windowEnd) .process(new TopNHotUrls(5)) dataStream.print() env.execute("network flow job") } }
时间: 2024-04-28 08:22:26 浏览: 13
这段代码是一个Scala语言的Flink应用程序的主函数。具体来说,它定义了一个输入数据样例类ApacheLogEvent,它包括了IP地址、用户ID、事件时间、请求方法和URL地址等信息。同时,它还定义了一个窗口聚合结果样例类UrlViewCount,它包括了URL地址、窗口结束时间和计数器等信息。
在主函数中,它首先获取Flink的流执行环境,并设置并行度和时间特征。接下来,它从文件中读取Apache日志数据,并对数据进行处理,将时间戳转换为事件时间,并使用BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor对数据进行时间戳提取和乱序限制。然后,它按照URL地址进行分组,并使用时间窗口对数据进行聚合。该应用程序还允许60秒的延迟数据去更新,并使用CountAgg和WindowResult对窗口中的数据进行聚合和处理。最后,它使用KeyedProcessFunction对数据流进行键控处理,并使用TopNHotUrls对URL地址进行热门度排名。最后,它打印结果并执行该应用程序。
相关问题
从枚举类到std::string
可以使用以下方法将枚举类转换为std::string:
1. 使用一个函数或成员函数来执行转换:
```cpp
#include <string>
enum Color { RED, GREEN, BLUE };
std::string enumToString(Color color) {
switch (color) {
case RED: return "RED";
case GREEN: return "GREEN";
case BLUE: return "BLUE";
default: return "UNKNOWN";
}
}
int main() {
Color color = GREEN;
std::string str = enumToString(color);
return 0;
}
```
2. 使用C++11中的非成员特化方式:
```cpp
#include <string>
enum class Color { RED, GREEN, BLUE };
namespace std {
template<>
struct hash<Color> {
typedef Color argument_type;
typedef size_t result_type;
result_type operator()(const argument_type& color) const {
return static_cast<result_type>(color);
}
};
template<>
struct equal_to<Color> {
typedef Color first_argument_type;
typedef Color second_argument_type;
typedef bool result_type;
result_type operator()(const first_argument_type& lhs, const second_argument_type& rhs) const {
return lhs == rhs;
}
};
}
int main() {
Color color = Color::BLUE;
std::unordered_map<Color, std::string> colorMap;
colorMap[Color::RED] = "RED";
colorMap[Color::GREEN] = "GREEN";
colorMap[Color::BLUE] = "BLUE";
std::string str = colorMap[color];
return 0;
}
```
case class sex(userid: String, movieid: String, schema: String, rating: String, zhiye: String, sex: String)什么意思
这段代码定义了一个名为`sex`的`case class`,`case class`是Scala语言中的一种特殊类,它可以自动为类的构造函数参数生成getter和setter方法,而且还提供了一些其他的常用方法,例如`equals`、`hashCode`、`toString`等。`case class`主要用于模式匹配和不可变数据的处理。
具体来说,这个`case class`有6个字段,分别是`userid`、`movieid`、`schema`、`rating`、`zhiye`和`sex`,它们的类型分别是`String`。这个`case class`的作用可能是表示某个用户对某个电影的评价信息,其中`userid`表示用户的ID,`movieid`表示电影的ID,`schema`表示评价的类型,`rating`表示评分,`zhiye`表示用户的职业,`sex`表示用户的性别。
需要注意的是,`case class`是一个不可变的类,也就是说,一旦创建了一个`sex`对象,就不能再修改它的字段值,只能通过创建一个新的对象来实现。同时,`case class`还提供了一个自动生成的`copy`方法,可以用来快速复制一个对象并修改其中的某些字段。