有哪些研究shape analysis的综述论文?
时间: 2023-02-27 17:41:38 浏览: 59
形状分析是一个比较广泛的研究领域,有很多相关的综述论文。以下是一些比较知名的综述论文:
1. "Shape Analysis and Retrieval of Human Bodies in Images and Videos" by L. Cheng, Y. Lai, and D. Zhang
2. "A Survey of Shape Analysis Methods in Computer Vision" by X. Jia, J. Zhang, and X. Jiang
3. "Shape Analysis and Understanding: A Review" by S. Dickinson and J. S. Suri
4. "Shape Analysis in Computer Vision: A Survey" by J. Z. Wang and R. T. Collins
这些论文可以作为您深入了解形状分析的起点,希望对您有所帮助。
相关问题
创建型模式都有哪些分类?具体应用场景?demo说明
创建型模式是设计模式中的一种,它关注如何实例化对象或者组合对象以创建新的对象。创建型模式可以分为以下几类:
1. 工厂模式:工厂模式是一种创建型模式,其目的是为客户端创建对象提供一个接口。工厂模式有三种类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。工厂模式的应用场景包括:需要大量创建对象,而这些对象具有相似的属性和方法,需要解耦客户端和具体对象的创建过程等。
2. 建造者模式:建造者模式是一种创建型模式,它的目的是将一个复杂的对象的构建过程和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式的应用场景包括:需要创建复杂对象,需要控制对象的创建过程,需要避免构造函数过长等。
3. 单例模式:单例模式是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的应用场景包括:需要用一个共享的对象来管理全局配置信息、日志信息等,需要避免创建过多对象占用过多资源等。
4. 原型模式:原型模式是一种创建型模式,它通过复制现有的实例来创建新的实例。原型模式的应用场景包括:需要创建新对象,但是创建过程比较复杂,需要避免使用构造函数进行创建等。
下面是一个简单的demo说明工厂模式的应用。
```python
# 工厂模式示例
# 创建一个图形接口
class Shape:
def draw(self):
pass
# 创建具体图形类:圆形、矩形、正方形
class Circle(Shape):
def draw(self):
print("Circle.draw")
class Rectangle(Shape):
def draw(self):
print("Rectangle.draw")
class Square(Shape):
def draw(self):
print("Square.draw")
# 创建一个工厂类,用于创建具体的图形对象
class ShapeFactory:
def get_shape(self, shape_type):
if shape_type == 'circle':
return Circle()
elif shape_type == 'rectangle':
return Rectangle()
elif shape_type == 'square':
return Square()
# 使用工厂类创建具体的图形对象
factory = ShapeFactory()
circle = factory.get_shape('circle')
circle.draw()
rectangle = factory.get_shape('rectangle')
rectangle.draw()
square = factory.get_shape('square')
square.draw()
```
以上代码中,我们创建了一个`Shape`接口,它定义了`draw()`方法。然后,我们创建了三个具体的图形类:`Circle`、`Rectangle`和`Square`,它们分别实现了`Shape`接口中的`draw()`方法。
接着,我们创建了一个工厂类`ShapeFactory`,它有一个`get_shape()`方法,根据传入的参数返回相应的具体图形对象。在使用工厂类时,我们先创建一个工厂对象`factory`,然后使用它的`get_shape()`方法创建具体的图形对象,并调用其`draw()`方法。
这个例子中,我们使用工厂模式来创建具体的图形对象,这样客户端就不需要知道具体的图形类的创建过程,从而达到了解耦的目的。
currentShape的变量类型是?为什么程序无法识别Shape::pencil?
根据您提供的代码片段 `currentShape = Shape::Pencil;`,我们无法确定 `currentShape` 的确切类型,因为在代码中没有给出它的声明。在C++中,变量的类型需要在使用之前进行显式声明。
假设 `currentShape` 是一个枚举类型的变量,您需要确保在使用之前已经定义了这个枚举类型。
关于程序无法识别 `Shape::Pencil` 的原因,可能有以下几种情况:
1. 缺少枚举类型的声明:您可能没有在程序中声明 `Shape` 枚举类型。请确保已经定义了 `Shape` 枚举,并且 `Pencil` 是其中的一个枚举值。
2. 命名空间问题:如果 `Shape` 是在某个命名空间中定义的,您需要确保正确指定了命名空间,在使用时需要加上命名空间前缀。例如,如果 `Shape` 定义在命名空间 `MyNamespace` 中,那么应该使用 `MyNamespace::Shape::Pencil` 来引用它。
3. 引用问题:如果您没有正确引用包含 `Shape` 枚举定义的头文件,编译器可能无法识别 `Shape::Pencil`。请确保包含了定义 `Shape` 的头文件。
综上所述,要解决程序无法识别 `Shape::Pencil` 的问题,您需要确保在使用之前已经声明了 `currentShape` 的变量类型,并且正确定义了 `Shape` 枚举类型,同时检查命名空间和头文件引用是否正确。