c++里面vector可以直接放unorder_map吗

时间: 2024-10-17 17:09:36 浏览: 17
在C++中,`std::vector`通常用于存储动态数组,而`std::unordered_map`是一种哈希表,用于存储键值对并提供快速查找。直接将`unordered_map`放入`vector`中是可行的,但这并不是标准做法,因为`unordered_map`有自己的内存管理,而且它通常是静态大小的,不像`vector`那样可以根据需求动态增长。 如果你想要在`vector`中存放多个独立的`unordered_map`,可以这样做: ```cpp #include <vector> #include <unordered_map> struct Data { std::string name; std::unordered_map<std::string, int> values; // 每个Data对象都有自己的unordered_map }; int main() { std::vector<Data> data_container; Data item1; item1.name = "Item1"; item1.values["First"] = 1; item1.values["Second"] = 2; data_container.push_back(item1); Data item2; item2.name = "Item2"; item2.values["Third"] = 3; item2.values["Fourth"] = 4; data_container.push_back(item2); // 访问和操作vector中的unordered_map for (const auto& data : data_container) { std::cout << "Name: " << data.name << ", Values: {"; for (const auto& pair : data.values) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << ", "; } std::cout << "}\n"; } return 0; } ``` 然而,如果`unordered_map`需要频繁地增加、删除,或者需要共享状态,那么这种设计可能会导致效率下降或内存浪费。在这种情况下,可能需要考虑其他的数据结构设计或使用更合适的容器。
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