按键消抖不用延时函数的C语言代码
时间: 2024-11-15 21:10:01 浏览: 23
按键消抖(Debounce)是一种常用的技术,用于减少电子设备对快速连续按键事件的频繁响应,通常通过硬件中断配合软件算法实现。在C语言中,如果我们不想直接使用延时函数(如`sleep()`),可以采用一个简单的计数器机制。以下是一个基本的示例,假设我们有一个按键中断函数`key_isr()`:
```c
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
volatile bool key_pressed = false; // 标记按键是否按下
uint8_t debounce_counter = 0; // 计数器,记录按键次数
// 中断处理函数,模拟按键输入
void key_isr(void) {
key_pressed = true;
debounce_counter++;
}
// 主程序中检测按键是否稳定按下
bool check_debounced_key() {
if (key_pressed && debounce_counter >= 2) { // 如果按键被按并持续两次
debounce_counter = 0; // 重置计数器
return true; // 返回按键已稳定按下
} else if (!key_pressed) {
debounce_counter = 0; // 当按键释放时也清零计数器
}
return false; // 还未达到稳定状态
}
int main() {
// 初始化中断和其他硬件
while (1) {
if (check_debounced_key()) {
// 执行按键操作...
}
}
return 0;
}
阅读全文