不考虑动态内存,检查下列代码:/********* Begin *********/ char * plus(char a[MAX_LENGTH + 1], char b[MAX_LENGTH + 1], char c[MAX_LENGTH + 1]); void f0(char x[MAX_LENGTH + 1]); /********* End *********/ int main() { /********* Begin *********/ char a[MAX_LENGTH + 1], b[MAX_LENGTH + 1]; char c[MAX_LENGTH + 1] = "NULL"; char o; cin >> a >> o >> b; if (o == '+') cout << plus(a, b, c); /********* End *********/ return 0; } //相关函数的具体定义 /********* Begin *********/ void f0(char x[MAX_LENGTH + 1]) { int a = strlen(x); int m = 0, n = a - 1; char c; while (m < n) { c = x[m]; x[m] = x[n]; x[n] = c; } } char * plus(char a[MAX_LENGTH + 1], char b[MAX_LENGTH + 1], char y[MAX_LENGTH + 1]) { f0(a); f0(b); int o = '0' - 0; int m = strlen(a); int n = strlen(b); int c; if (m > n) { for (int i = n; i < m; i++) { b[i] = '0'; } b[m] = '\0'; c = m; } else if (m < n) { for (int i = m; i < n; i++) { a[i] = '0'; } a[n] = '\0'; c = n; } int d; int e = 0; for (int i = 0; i < c; i++) { d = a[i] + b[i]+ e - o; if (d <= '9') y[i] = d; else { e = d - '9'; y[i] = '0'; } } if (e == 0) y[c] = '\0'; else { y[c] = e + o; y[c + 1] = '\0'; } f0(y); return y; }
时间: 2024-01-17 11:29:17 浏览: 26
这段代码存在以下问题:
1. 函数 plus 返回的是一个指向局部变量 y 的指针,y 的作用域只在 plus 函数内部,因此在函数外部访问这个指针是不安全的。
2. 函数 f0 实现的是字符串反转,但是在 while 循环中缺少 m++ 和 n-- 的操作,导致程序陷入死循环。
3. 函数 plus 中的局部变量 d 和 e 没有初始化,可能会导致未定义的行为。
4. 当输入的操作符不是加号时,程序会直接退出而没有任何提示。
针对这些问题,可以进行如下改进:
1. 将 plus 函数中的 y 定义为静态变量,这样就能够在函数调用结束后依然存在并且可以被访问。
2. 在函数 f0 中添加 m++ 和 n-- 的操作,使得字符串能够正确反转。
3. 在函数 plus 中对局部变量 d 和 e 进行初始化。
4. 添加一个错误提示,当输入的操作符不是加号时,输出错误信息并要求重新输入。
修改后的代码如下:
相关问题
/* USER CODE BEGIN PTD */
/* USER CODE BEGIN PTD */是什么意思?
在引用的代码中,/* USER CODE BEGIN PTD */是用来标记用户自定义代码的开始位置。这个标记通常用于告诉工程师在这个位置之前是由代码生成器自动生成的代码,在这个位置之后是用户自己添加的自定义代码。这样的标记可以帮助开发人员更好地理解和维护代码。所以,/* USER CODE BEGIN PTD */可以视为一个注释,用来区分代码的不同部分。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [stm32 常见模块代码](https://blog.csdn.net/weixin_44603522/article/details/115402348)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
/* USER CODE BEGIN PV */
这段代码是定义了一些私有变量,包括接收到一帧数据的长度和发送和接收的全局数组。其中TXbuf是发送缓存,RXbuf是接收缓存。这些变量在后续的代码中被使用。
/* USER CODE BEGIN 2 */这段代码是开启了串口空闲中断和开始接收数据。串口空闲中断是指当串口接收到数据后,如果一段时间内没有再接收到数据,就会触发空闲中断。在这里,我们开启了串口空闲中断,并且开始接收数据。
void USART1_IRQHandler(void) {这段代码是串口中断处理函数。当串口接收到数据时,会触发中断,进入这个函数进行处理。在这里,我们判断是否是空闲中断,如果是,就调用自定义的空闲中断回调函数UART_IdleRxCpltCallback()进行处理。
uint8_t UART_IdleRxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart,uint8_t *rxbuf,uint8_t rx_size)这段代码是自定义的空闲中断回调函数。当串口接收到数据后,如果一段时间内没有再接收到数据,就会触发空闲中断,并调用这个函数进行处理。在这里,我们禁止了接收中断,获取接收到的数据长度,然后根据需要进行数据回传或者重新开启接收中断。