java 设计模式有哪些,他们都分别使用在哪些场景
时间: 2023-05-20 10:00:40 浏览: 65
C知道回答:
Java 设计模式有23种,它们分别是:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式、模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、访问者模式、解释器模式、迭代器模式。
它们分别使用在不同的场景中,例如单例模式用于确保一个类只有一个实例,工厂模式用于创建对象,适配器模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口等等。
相关问题
Java最长用的几种设计模式,在哪些场景下使用?
Java 最常用的设计模式主要有以下几种:
1. 单例模式:用于确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。适用于需要全局控制某个资源或服务的场景。
2. 工厂模式:用于创建对象,提供一个统一的接口来创建对象,而不需要直接调用其构造函数。适用于需要动态创建对象的场景。
3. 观察者模式:用于一对多的对象依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知。适用于需要实现对象间松耦合的场景。
4. 装饰器模式:用于动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改其实现。适用于需要扩展对象功能,但又不想影响其原始实现的场景。
5. 策略模式:用于定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。适用于需要在运行时动态地选择算法的场景。
6. 适配器模式:用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使原本不兼容的类可以协同工作。适用于需要让不兼容的接口协同工作的场景。
7. 模板方法模式:用于定义一组算法的骨架,并将一些步骤延迟到子类中实现。适用于需要在不同的子类中实现相同的算法流程的场景。
总之,不同的设计模式适用于不同的场景,需要根据具体需求来选择使用。在实际开发中,合理地应用设计模式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
java设计模式有哪些?
在Java中常见的设计模式有以下几种:
1. 创建型模式(Creational Patterns):
- 单例模式(Singleton)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
2. 结构型模式(Structural Patterns):
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 迭代器模式(Iterator)
- 中介者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
4. 并发型模式(Concurrent Patterns):
- 信号量模式(Semaphore)
- 生产者-消费者模式(Producer-Consumer)
- 线程池模式(Thread Pool)
以上是常见的一些设计模式,每种模式都有自己的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的模式来解决问题。