继承animal 实现IPet
时间: 2024-01-27 15:05:57 浏览: 86
好的,您想了解如何继承Animal类并实现IPet接口吗?那么我来给您讲一下。
首先,Animal类应该是一个基础类,里面应该包含一些动物的通用属性和方法。而IPet接口则应该是一个宠物类应该具备的一些特殊属性和方法。
我们可以通过extends关键字来实现Animal类的继承,然后通过implements关键字来实现IPet接口的继承。
下面是一个Java代码示例:
```
public abstract class Animal {
// 动物的一些通用属性和方法
}
public interface IPet {
void playWithHuman();
void beFriendly();
}
public class Dog extends Animal implements IPet {
// 实现IPet接口的方法
public void playWithHuman() {
// 玩耍的具体实现
}
public void beFriendly() {
// 友好的具体实现
}
}
```
在这个例子中,Dog类继承了Animal类,并且实现了IPet接口。这样,Dog类就具备了Animal类和IPet接口中所有的属性和方法。
当然,这只是一个简单的例子,实际应用中会更加复杂。但是,这个例子可以帮助您理解如何实现继承和接口继承。
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/定义接口 【】 IPet{ void beFriendly(); void beAccompanied(); } //定义抽象类 【】 class Animal{ private String name; //定义抽象方法 public 【】 void move(); public Animal(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } //继承animal 实现IPet class Cat 【】{ public Cat(String name){ 【】 } //实现beFriendly方法 //实现be beAccompanied方法 @Override public void move() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("cat move quiently"); } } //继承animal 实现IPet class Dog 【】{ public Dog(String name){ 【】 } //实现beFriendly方法 //实现be beAccompanied法 @Override public void move() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("dog move quickly"); } }
答案如下:
定义接口:
```java
interface IPet {
void beFriendly();
void beAccompanied();
}
```
定义抽象类:
```java
abstract class Animal {
private String name;
public Animal(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void move();
}
```
继承Animal类实现IPet接口的Cat类:
```java
class Cat extends Animal implements IPet {
public Cat(String name) {
super(name);
}
@Override
public void beFriendly() {
System.out.println("Cat is friendly");
}
@Override
public void beAccompanied() {
System.out.println("Cat likes to be accompanied");
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Cat moves quietly");
}
}
```
继承Animal类实现IPet接口的Dog类:
```java
class Dog extends Animal implements IPet {
public Dog(String name) {
super(name);
}
@Override
public void beFriendly() {
System.out.println("Dog is friendly");
}
@Override
public void beAccompanied() {
System.out.println("Dog likes to be accompanied");
}
@Override
public void move() {
System.out.println("Dog moves quickly");
}
}
```
定义一个抽象类Animal,包含一个抽象方法eat()。(2)定义三个具体的动物类:Bird、Fish、Cat,它们都继承Animal类,并实现eat()方法。 (3)定义一个接口IPet,包含两个方法:play(和 getName()。(4)在Cat类中实现IPet接口,并实现play()方法和 getName()方法。
好的,以下是Animal、Bird、Fish和Cat类的定义和IPet接口的定义:
```java
// 定义抽象类Animal
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
// 定义Bird类继承Animal类
public class Bird extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Bird is eating insects.");
}
}
// 定义Fish类继承Animal类
public class Fish extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Fish is eating algae.");
}
}
// 定义Cat类继承Animal类并实现IPet接口
public class Cat extends Animal implements IPet {
private String name;
public Cat(String name) {
this.name = name;
}
// 实现eat方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("Cat is eating fish.");
}
// 实现play方法
@Override
public void play() {
System.out.println(name + " is playing with a ball.");
}
// 实现getName方法
@Override
public String getName() {
return name;
}
}
// 定义接口IPet
public interface IPet {
void play();
String getName();
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象类`Animal`,包含一个抽象方法`eat()`。然后我们定义了三个具体的动物类:`Bird`、`Fish`、`Cat`,它们都继承了`Animal`类并实现了`eat()`方法。
接着我们定义了一个接口`IPet`,包含两个方法`play()`和`getName()`。
最后,我们在`Cat`类中实现了`IPet`接口,并实现了`play()`方法和`getName()`方法。
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