private void SaveImage_Click(object sender, EventArgs e) { try { saveFileDialog.Filter = "图片(*.bmp)|*.bmp"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { MyNegImage.Save(saveFileDialog.FileName); MessageBox.Show("保存成功!"); } }啥意思

时间: 2024-02-10 22:34:29 浏览: 162
这是一个 C# 的 WinForms 代码段,用于实现保存图像的功能。其中,SaveImage_Click 是一个按钮的点击事件,当用户点击该按钮时,会弹出一个 saveFileDialog 对话框,用于选择保存的文件名和路径。如果用户确定保存,就会调用 MyNegImage.Save 方法,将图像保存到指定的文件中。最后,弹出一个消息框提示保存成功。其中,Filter 属性用于指定 saveFileDialog 对话框中文件类型的过滤器,这里只显示 bmp 格式的文件。如果用户选择其他格式的文件,将无法保存成功。
相关问题

使用c#把dxf转为bmp文件的完整代码

以下是使用C#将DXF文件转换为BMP文件的示例代码: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Windows.Forms; using netDxf; namespace DxfToBmpConverter { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { // Set default input and output file paths inputFilePathTextBox.Text = Path.Combine(Application.StartupPath, "sample.dxf"); outputFilePathTextBox.Text = Path.Combine(Application.StartupPath, "sample.bmp"); } private void browseInputFileButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Show open file dialog and set selected file path as input file path OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "DXF Files (*.dxf)|*.dxf"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { inputFilePathTextBox.Text = openFileDialog.FileName; } } private void browseOutputFileButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Show save file dialog and set selected file path as output file path SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp"; if (saveFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { outputFilePathTextBox.Text = saveFileDialog.FileName; } } private void convertButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Check if input file exists if (!File.Exists(inputFilePathTextBox.Text)) { MessageBox.Show("Input file does not exist!", "Error", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); return; } // Load DXF file DxfDocument dxfDocument = DxfDocument.Load(inputFilePathTextBox.Text); // Calculate drawing bounds double minX = 0, minY = 0, maxX = 0, maxY = 0; foreach (DxfEntity entity in dxfDocument.Entities) { if (entity is DxfLwPolyline lwPolyline) { foreach (Vector2 vertex in lwPolyline.Vertexes) { if (vertex.X < minX) minX = vertex.X; if (vertex.X > maxX) maxX = vertex.X; if (vertex.Y < minY) minY = vertex.Y; if (vertex.Y > maxY) maxY = vertex.Y; } } else if (entity is DxfLine line) { if (line.StartPoint.X < minX) minX = line.StartPoint.X; if (line.StartPoint.X > maxX) maxX = line.StartPoint.X; if (line.StartPoint.Y < minY) minY = line.StartPoint.Y; if (line.StartPoint.Y > maxY) maxY = line.StartPoint.Y; if (line.EndPoint.X < minX) minX = line.EndPoint.X; if (line.EndPoint.X > maxX) maxX = line.EndPoint.X; if (line.EndPoint.Y < minY) minY = line.EndPoint.Y; if (line.EndPoint.Y > maxY) maxY = line.EndPoint.Y; } // Add additional cases for other entity types as needed } // Calculate drawing scale and size double drawingWidth = maxX - minX; double drawingHeight = maxY - minY; double drawingScale = Math.Max(drawingWidth, drawingHeight) / Math.Min(pictureBox.Width, pictureBox.Height); int bmpWidth = (int)Math.Round(drawingWidth / drawingScale); int bmpHeight = (int)Math.Round(drawingHeight / drawingScale); // Create bitmap and graphics objects Bitmap bmp = new Bitmap(bmpWidth, bmpHeight, PixelFormat.Format24bppRgb); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bmp); graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; graphics.Clear(Color.White); // Draw entities onto bitmap foreach (DxfEntity entity in dxfDocument.Entities) { if (entity is DxfLwPolyline lwPolyline) { PointF[] points = new PointF[lwPolyline.Vertexes.Count]; for (int i = 0; i < lwPolyline.Vertexes.Count; i++) { points[i] = new PointF( (float)((lwPolyline.Vertexes[i].X - minX) / drawingScale), (float)((maxY - lwPolyline.Vertexes[i].Y) / drawingScale)); } graphics.DrawLines(new Pen(Color.Black, lwPolyline.Thickness), points); } else if (entity is DxfLine line) { PointF startPoint = new PointF( (float)((line.StartPoint.X - minX) / drawingScale), (float)((maxY - line.StartPoint.Y) / drawingScale)); PointF endPoint = new PointF( (float)((line.EndPoint.X - minX) / drawingScale), (float)((maxY - line.EndPoint.Y) / drawingScale)); graphics.DrawLine(new Pen(Color.Black, line.Thickness), startPoint, endPoint); } // Add additional cases for other entity types as needed } // Save bitmap to output file bmp.Save(outputFilePathTextBox.Text, ImageFormat.Bmp); // Clean up resources bmp.Dispose(); graphics.Dispose(); // Show success message MessageBox.Show("Conversion successful!", "Success", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); } } } ``` 请注意,这是一个简单的示例,可能不适用于所有情况。您可能需要根据您的需求进行更改和修改。

点击“地图输出”命令按钮时可以将axMapControl1中的地图以BMP格式输出,输出分辨率为300dpi。我想调出一个对话框,它可以让我选择输出的位置和名称

在某些软件或应用中,当你需要自定义地图输出的过程时,可能会提供用户交互的界面,以便让用户选择输出的具体位置和文件名。例如,在Visual Basic或类似环境中,你可以通过使用Windows Forms的DialogBox或InputBox函数来创建这样的对话框。 你可以编写一段代码,比如: ```vb Private Sub btnOutput_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnOutput.Click Dim saveFileDialog As New SaveFileDialog() saveFileDialog.Filter = "BMP Image|*.bmp" saveFileDialog.Title = "Save Map as BMP" saveFileDialog.DefaultExt = ".bmp" saveFileDialog.FileName = "map_" ' 这里可以加上当前时间或者其他默认前缀 If saveFileDialog.ShowDialog() = DialogResult.OK Then Dim filePath As String = saveFileDialog.FileName axMapControl1.Map.Save(filePath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp) End If End Sub ``` 在这个例子中,`btnOutput_Click`事件处理程序打开了一个保存文件对话框,允许用户指定输出的路径和文件名(`.bmp`格式)。如果用户选择了文件并点击了"保存"按钮,地图就会按照用户的设置以300dpi的分辨率保存为BMP格式。
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