用c语言设计一个菜单

时间: 2024-10-02 15:02:13 浏览: 19
在C语言中,设计一个简单的菜单通常涉及创建一个循环结构,允许用户根据预设的选择进行交互。下面是一个基本的控制台应用示例,它包含几个选项: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> // 包含用于键盘输入的库 // 定义菜单选项及其对应的函数指针 typedef void (*menu_func)(void); // 菜单函数列表 typedef struct { char *option; menu_func func; } MenuOption; static MenuOption menu_options[] = { {"1. 显示欢迎消息", display_welcome}, {"2. 计算两数之和", add_numbers}, {"3. 退出程序", exit_program}, }; // 菜单项函数实现 void display_welcome() { printf("欢迎使用我的程序!\n"); } void add_numbers() { int a, b; printf("请输入两个数字: "); scanf("%d %d", &a, &b); printf("它们的和是: %d\n", a + b); } void exit_program() { printf("感谢您的使用,再见!\n"); getch(); // 等待用户按下任意键再退出 exit(0); } int main() { int choice; while (true) { printf("\n请选择操作:\n"); for (size_t i = 0; i < sizeof(menu_options) / sizeof(MenuOption); ++i) { printf("%d. %s\n", i + 1, menu_options[i].option); } printf("0. 退出程序\n"); // 获取用户输入并转换为整数 printf("Enter your choice: "); scanf("%d", &choice); // 验证输入是否有效 if (choice >= 0 && choice <= (int)sizeof(menu_options)) { menu_options[choice - 1].func(); } else { printf("无效选择,程序继续运行...\n"); } // 询问用户是否继续 printf("是否继续? (y/n): "); getchar(); // 消耗回车字符 if (getchar() != 'y' && getchar() != 'Y') { // 输入不是'y'或'n' break; } } return 0; }
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