unity 多张图片上一张下载完 下载一下张
时间: 2023-07-25 21:42:45 浏览: 115
可以通过以下代码实现在Unity中多张图片轮流下载的功能:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class ImageLoader : MonoBehaviour
{
public List<string> imageURLs; // 存储图片URL的List
public Image[] imageArray; // 存储图片的数组
public float downloadInterval = 1f; // 下载间隔时间
private int downloadIndex = 0; // 当前下载的图片索引
IEnumerator Start()
{
while (true)
{
// 下载图片
StartCoroutine(DownloadImage(imageURLs[downloadIndex]));
// 更新下载索引
downloadIndex++;
if (downloadIndex >= imageURLs.Count)
{
downloadIndex = 0;
}
// 等待一定时间再下载下一张图片
yield return new WaitForSeconds(downloadInterval);
}
}
IEnumerator DownloadImage(string url)
{
// 下载图片
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
// 创建Sprite
Texture2D texture = www.texture;
Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);
// 给图片指定位置
imageArray[downloadIndex].sprite = sprite;
}
}
```
在上述代码中,我们使用了协程来轮流下载多张图片。每次下载完成后,会等待一定时间再下载下一张图片,这个时间间隔可以通过downloadInterval参数来调整。使用时只需要将需要下载的图片URL存储到imageURLs List中,并将需要指定图片位置的Image存储到imageArray数组中即可。
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