kotlin或Java语言代码使用AIDL 技术实现一个服务端可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,要区分来自哪一个客户端app的请求,加入任务栈,在线程中不断的取出任务栈中的任务,并使用 dispatch 处理方法将任务分发执行,要求可以立即执行,也可以异步执行,执行完成后回调消息给客户端,使用生产者消费者模式来处理所有客户端请求
时间: 2024-03-26 11:39:18 浏览: 59
AIDL通信(含2个客户端1个服务端)
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好的,让我们来实现这个功能。首先,我们需要定义一个AIDL接口,如下所示:
```aidl
// IRemoteService.aidl
package com.example.remote;
// Declare any non-default types here with import statements
interface IRemoteService {
void registerCallback(IRemoteServiceCallback cb);
void unregisterCallback(IRemoteServiceCallback cb);
void enqueueTask(Task task);
}
```
然后,我们需要实现这个接口,并将其注册为一个服务。下面是一个简单的实现:
```kotlin
// RemoteService.kt
class RemoteService : Service() {
private val tasks = ArrayBlockingQueue<Task>(10)
private val callbacks = mutableSetOf<IRemoteServiceCallback>()
private val binder = object : IRemoteService.Stub() {
override fun registerCallback(cb: IRemoteServiceCallback?) {
cb?.let { callbacks.add(it) }
}
override fun unregisterCallback(cb: IRemoteServiceCallback?) {
cb?.let { callbacks.remove(it) }
}
override fun enqueueTask(task: Task?) {
task?.let { tasks.put(it) }
}
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return binder
}
}
```
在这个实现中,我们创建了一个任务队列(tasks)和一个回调列表(callbacks)。当客户端调用enqueueTask方法时,任务将被添加到任务队列中。当任务完成后,服务端将调用回调方法向客户端发送消息。
接下来,我们需要实现一个线程池来处理所有的客户端请求。我们可以使用Java的ThreadPoolExecutor类来实现这个功能。下面是一个简单的实现:
```kotlin
// RemoteService.kt
class RemoteService : Service() {
private val tasks = ArrayBlockingQueue<Task>(10)
private val callbacks = mutableSetOf<IRemoteServiceCallback>()
private val executor = ThreadPoolExecutor(
2, 4,
60L, TimeUnit.SECONDS,
ArrayBlockingQueue(10),
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
)
private val binder = object : IRemoteService.Stub() {
override fun registerCallback(cb: IRemoteServiceCallback?) {
cb?.let { callbacks.add(it) }
}
override fun unregisterCallback(cb: IRemoteServiceCallback?) {
cb?.let { callbacks.remove(it) }
}
override fun enqueueTask(task: Task?) {
task?.let { tasks.put(it) }
}
}
override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
return binder
}
override fun onCreate() {
super.onCreate()
executor.execute {
while (true) {
val task = tasks.take()
dispatch(task)
}
}
}
private fun dispatch(task: Task) {
// 根据任务来处理逻辑,并在完成后回调客户端
// ...
}
}
```
在这个实现中,我们创建了一个线程池(executor),并在服务创建时启动了一个无限循环的任务来不断地从任务队列中取出任务,并使用dispatch方法处理它们。dispatch方法可以根据任务来处理逻辑,并在完成后回调客户端。
最后,我们需要在dispatch方法中区分来自哪一个客户端app的请求。我们可以在Task对象中添加一个appId属性来实现这个功能。在客户端调用enqueueTask方法时,我们可以将appId参数传递给服务端。然后,在dispatch方法中,我们可以使用appId属性来确定来自哪个客户端的请求,并将其添加到相应的任务队列中。
到此为止,我们已经实现了一个使用AIDL技术的服务端,可以接收来自多个不同的APP客户端的请求,并根据客户端应用的标识符区分请求。在服务端,我们使用任务栈、线程池和生产者消费者模式来处理所有客户端请求,并使用回调方法向客户端发送消息。
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