用Java语言输出1到99的一个随机数
时间: 2024-03-27 12:35:48 浏览: 18
您好!可以使用Java中的Random类生成一个1到99的随机数,代码如下:
```java
import java.util.Random;
public class RandomNumber {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(99) + 1;
System.out.println(randomNumber);
}
}
```
这里使用了nextInt()方法来生成0到98的随机数,然后再加上1,生成1到99的随机数。最后使用System.out.println()方法输出这个随机数。
相关问题
用JAVA语言写一个数字雨
### 回答1:
下面是一个用Java语言编写的随机数生成器:
```java
import java.util.Random;
public class RandomNumberGenerator {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
int randomNumber = random.nextInt(100); // 生成一个0到99之间的随机整数
System.out.println("随机数是:" + randomNumber);
}
}
```
在这个例子中,我们使用了Java标准库中的Random类来生成随机数。在程序运行时,我们调用`random.nextInt(100)`方法来生成一个0到99之间的随机整数,并将其赋值给`randomNumber`变量。最后,我们使用`System.out.println()`方法将随机数输出到控制台。
如果你想生成不同范围内的随机数,只需要修改`random.nextInt()`方法中的参数即可。例如,如果你想生成一个1到10之间的随机整数,可以使用`random.nextInt(10) + 1`方法。
### 回答2:
数字雨可以说是计算机界的一种经典视觉效果,我们可以用JAVA语言编写一个简单的数字雨效果。
首先,我们需要创建一个窗口,可以使用JAVA的Swing库来实现。然后我们需要在窗口中画出一个黑色背景,以及一些随机生成的白色数字字符。我们可以使用JAVA的Graphics类的fillRect()方法来实现黑色背景,使用drawString()方法来绘制白色的数字字符。
在每一帧的渲染中,我们可以随机生成一些数字字符,并将它们绘制到窗口上。这些字符会从窗口的顶部开始下落,模拟下雨的效果。我们可以使用for循环来循环渲染每一个字符,并使用JAVA的Thread.sleep()方法来控制下落的速度和帧率。
为了让数字字符能够下落,我们可以使用一个二维数组来表示每一个字符的位置。在每一帧的渲染中,我们可以根据字符的位置将其绘制到窗口上,并将其位置向下移动一个固定的距离。当字符位置超出窗口的底部时,我们可以将其重新设置到窗口的顶部,形成一个无限循环的效果。
此外,为了让数字字符看起来更加自然,我们可以为它们添加一些特效,例如添加下划线、增加字体大小、改变字体颜色等等。我们可以使用JAVA的Graphics类的setFont()方法和setColor()方法来实现这些特效。
总结一下,用JAVA语言编写一个数字雨可以分为创建窗口、绘制背景、随机生成数字字符、字符下落和特效添加等几个步骤。通过合理的控制帧率和速度,可以实现一个逼真的数字雨效果。
### 回答3:
数字雨是一种经典的计算机图形效果,通过控制台上下滚动的字符来模拟下雨的效果。以下是使用JAVA语言编写数字雨的简要步骤:
1. 创建一个控制台应用程序,导入所需的JAVA库。
2. 定义数字的字符集合,例如数字0到9以及特定的符号。
3. 声明一个二维字符数组,作为控制台的画布,用于绘制数字雨效果。
4. 在画布上初始化需要显示的字符,可以随机生成数字或特殊符号的字符。
5. 进入主循环,不断更新画布上的字符,并滚动画布。
6. 在循环中,更新画布上的每个字符的位置,使其向下移动一个单位,并在底部消失时重置到顶部。
7. 在每次更新画布后,将新的画布内容显示在控制台上。
8. 控制循环的速度,可以使用线程的睡眠方法来产生恰当的延迟。
以上是使用JAVA语言编写数字雨的简要步骤,具体实现可以根据个人喜好和需求进行更多的定制和改进。编写代码时需要注意细节,例如字符绘制的位置、速度的控制和画布的清屏等。希望这个简要的回答对你有帮助!
用java语言产生10个1-100的随机数,并放到一个数组中,把数组中大于等于10的数字放到一个list集合中,并打印到控制台。
### 回答1:
好的,我可以回答这个问题。以下是Java代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[10];
Random random = new Random();
for (int i = ; i < 10; i++) {
arr[i] = random.nextInt(100) + 1;
}
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = ; i < 10; i++) {
if (arr[i] >= 10) {
list.add(arr[i]);
}
}
System.out.println(list);
}
}
这段代码会生成10个1-100的随机数,并将大于等于10的数字放到一个List集合中,并打印到控制台。
### 回答2:
首先,我们可以使用`java.util.Random`类来生成随机数。我们需要创建一个大小为10的整数数组,然后使用循环来生成10个1-100之间的随机数并放入数组中。然后,我们可以创建一个`java.util.ArrayList`的实例,用于存储大于等于10的数字。最后,我们使用循环遍历整个数组,将大于等于10的数字添加到`ArrayList`中,并将结果打印到控制台。
以下是实现上述功能的Java代码示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class RandomNumberGenerator {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = new int[10];
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
// 生成1-100之间的随机数
numbers[i] = random.nextInt(100) + 1;
// 将大于等于10的数字添加到ArrayList中
if (numbers[i] >= 10) {
list.add(numbers[i]);
}
}
// 打印原始数组
System.out.print("原始数组:");
for (int number : numbers) {
System.out.print(number + " ");
}
// 打印大于等于10的数字集合
System.out.print("\n大于等于10的数字集合:");
for (int number : list) {
System.out.print(number + " ");
}
}
}
```
运行以上代码,将会输出类似下面的结果:
```
原始数组:56 12 98 34 22 7 99 45 14 80
大于等于10的数字集合:56 12 98 34 22 99 45 14 80
```
### 回答3:
使用Java语言可以通过Random类产生随机数,同时使用ArrayList集合来存储满足条件的数字,最后通过循环遍历打印到控制台。以下为代码示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = new int[10];
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
// 生成随机数并存入数组
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
numbers[i] = random.nextInt(100) + 1;
}
// 将大于等于10的数字存入集合
for (int number : numbers) {
if (number >= 10) {
list.add(number);
}
}
// 打印集合中的元素
for (int number : list) {
System.out.println(number);
}
}
}
```
以上代码通过创建一个长度为10的整型数组存储随机数,并使用Random类生成取值范围为1-100的随机数,然后使用ArrayList集合存储满足条件的数字(大于等于10的数字)。最后使用for循环遍历集合中的元素,并通过打印到控制台显示出来。