const roleIdCodeList: any = { "01": "組織管理者", "02": "一般ユーザ", "09": "administrator", };
时间: 2024-03-10 19:41:41 浏览: 17
const roleIdCodeList是一个常量对象,它包含了不同角色的角色ID和对应的角色名称。具体的定义如下:
const roleIdCodeList: any = {
"01": "組織管理者",
"02": "一般ユーザ",
"09": "administrator",
};
其中,键值对表示了角色ID和角色名称的对应关系。例如,键"01"对应的值是"組織管理者",键"02"对应的值是"一般ユーザ",键"09"对应的值是"administrator"。
这个常量对象可以用于在代码中根据角色ID获取对应的角色名称,提供了一种方便的方式来管理和使用角色信息。
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const obj2: object = {} const obj3: {} = {} const obj4: Object = {a:1} 这三个有什么区别
这三个声明方式的区别在于类型注解的不同:
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- `const obj3: {} = {}` 中的 `{}` 表示一个空对象类型。这种声明方式注解了变量 `obj3` 的类型为一个空对象,同样没有指定具体的属性和方法。
- `const obj4: Object = {a:1}` 中的 `Object` 是 JavaScript 中的内置对象,表示所有对象的基础类型。这种声明方式注解了变量 `obj4` 的类型为 `Object`,并且指定了一个属性 `a` 的值为 `1`。
需要注意的是,虽然 `object` 和 `{}` 都可以表示一个普通对象类型,但是它们并不等价。`object` 是一个基础类型,不能作为接口或类型别名的类型,而 `{}` 可以作为接口或类型别名的类型。此外,`Object` 表示所有对象类型的基础类型,包括数组、函数等,因此并不是所有情况下都适用。
const projectionTransforms: Ref<any> = ref(null);用JavaScript怎么写
在JavaScript中使用Vue 3中的Composition API,可以这样写:
```javascript
import { ref } from 'vue';
const projectionTransforms = ref(null);
```
或者直接使用ES6的语法,不使用Vue 3的Composition API,可以这样写:
```javascript
const projectionTransforms = null;
```