拔河游戏机设计Verilog代码,在DE2开发板上实现一个拔河游戏机,中间LED表示绳结。按下一个按键,LED左移移动,另一个按键输入时,LED右移移动。
时间: 2024-10-01 08:08:19 浏览: 39
课程设计——拔河游戏机.doc
要在DE2开发板上实现这样一个拔河游戏机,你需要结合Verilog硬件描述语言和Pmod或其他GPIO接口模块。下面是一个简化的示例代码,说明了如何使用LED灯来模拟绳结的移动:
首先,我们需要两个按键输入和一个LED输出,假设它们分别是J3_0、J3_1(DE2开发板上的GPIO),LED灯是PMODA的DIO0。
```verilog
module tug_of_war_de2 (
input wire clk, // 主时钟
input wire [1:0] btns, // 按键输入
output wire led_out // LED输出
);
reg [1:0] led_state; // LED状态寄存器
always @(posedge clk) begin
case(btns) // 根据按键输入更新LED状态
2'b00: led_state <= led_state + 1'b1; // 左移
2'b01: led_state <= led_state + 1'b1; // 右移
default: // 没有按键按下,保持不变
led_state <= led_state;
endcase
led_out = led_state[0]; // LED显示当前状态
end
endmodule
```
这个代码片段定义了一个模块,它会根据接收到的按键输入改变LED的状态(左移或右移)。记得在实际应用中,你需要配置并连接到DE2的相应GPIO和LED。
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