error CS0117: “CellDataFormatFlag”未包含“Date”的定义

时间: 2023-09-13 07:10:44 浏览: 56
在最新的 ReoGrid 版本中,`CellDataFormatFlag` 枚举不再包含 `Date` 枚举成员。因此,要设置单元格的日期格式,您需要使用 `DataFormat` 类的 `CellDataFormatFlag` 枚举成员 `Custom`,并将日期格式字符串作为第二个参数传递。以下是示例代码: ```csharp // 获取单元格对象 var cell = worksheet.Cells[0, 0]; // 设置日期格式为 "MM-dd-yyyy" cell.DataFormat = DataFormat.CellDataFormatFlag.Custom | "MM-dd-yyyy"; ``` 在这个示例中,我们将单元格的日期格式设置为 "MM-dd-yyyy",它将显示月份、日期和年份。请注意,在格式字符串中,年份应该用 `yyyy` 表示,而不是 `yy`。 希望这个回答能够解决您的问题。
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error CS1002: ; expected

引用\[1\]:error CS0017:程序“**helloworld.exe”定义有多个入口点:“AccessModify.AllTest.Main(string\[\])”。请使用 /main参数编译以指定包含入口点的类型。\[1\]这个错误提示是指在编译程序时,发现了多个入口点的定义。在C#中,一个程序只能有一个入口点,即Main方法。解决这个问题的方法是使用/main参数来指定包含入口点的类型。引用\[2\]:题目点评 这道题目有可能是笔试题,有可能面谈的时候进行叙述,如果是笔试题要求对css样式代码非常熟练,如果是面谈叙述,就需要你的表达能力非常强,要抓住要点,把需要用到的技能点讲清楚就可以了. 需要用到 ...。\[2\]这段引用与问题没有直接关联。引用\[3\]:Shaolin Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 32768 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u Java clas ... 。\[3\]这段引用与问题没有直接关联。 问题: error CS1002: ; expected 回答: error CS1002: ; expected是C#编译器的错误提示,意思是缺少分号。在C#中,分号是语句的结束符号,如果缺少分号,编译器会报错。要解决这个问题,需要在缺少分号的地方添加分号。 #### 引用[.reference_title] - *1* [C#学习中遇到的问题记录](https://blog.csdn.net/u013783095/article/details/94716599)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [error CS1002: ; expected 错误解决](https://blog.csdn.net/weixin_39693193/article/details/111790841)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

Unity报错Library\PackageCache\com.unity.render-pipelines.high-definition@12.1.11\Runtime\Lighting\LightLoop\LightLoop.cs(114,68): error CS0117: 'ShaderConfig' does not contain a definition for 'FPTLMaxLightCount'

这个错误提示表明在LightLoop.cs文件的第114行,ShaderConfig类中没有名为'FPTMaxLightCount'的定义。这可能是由于渲染管线版本不匹配或代码中使用了过时的变量。您可以尝试以下解决方法: . 确保您的Unity版本与使用的清渲染管线版本相匹配。您可以尝试更新Unity和渲染管线到最新版本,或者查看文档以确定兼容的版本。 2. 检查您的代码中是否有使用过时的变量名。如果文档或示例代码中提供了更新的变量名,请将其替换为正确的变量名。 3. 如果您从其他来源获取了该脚本,请确保您也具有所需的依赖项和资源。有时,缺少必要的依赖项也会导致此类错误。 如果以上方法无法解决问题,请提供更多相关的上下文和代码,以便我能够更准确地帮助您解决这个错误。

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