C++设计一个完整的应用超时检测服务,客户端会将起始事件和结束事件发送给服务端,服务端在未收到结束事件以前检测该事件是否超时。 要有架构设计,支持多线程,按功能将头文件和cpp文件分开。消息处理使用android handler loop机制。

时间: 2024-10-27 11:11:45 浏览: 31
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一个C++高性能http服务端和客户端库 支持http2协议,http1长连接

star5星 · 资源好评率100%
为了在C++中设计一个完整的应用超时检测服务,我们可以采用以下步骤: **1. 架构设计:** - **Server**: 定义一个服务端组件,负责接收和处理客户端的事件,以及管理超时检查。 - **Client**: 客户端负责发送起始和结束事件,并维护本地的超时计时器。 - **Event**: 创建一个通用的事件结构体或类,包含事件ID、开始时间、结束时间等信息。 - **Server.h**: 包含`Server`类的声明,如`Event`, `TimerManager`接口等。 ```cpp // Server.h #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <queue> #include "Event.h" class TimerManager; class Server { public: void start(); void end_event(Event& event); void check_for_timeout(); private: std::queue<Event> pending_events; TimerManager* timer_manager; }; #endif // SERVER_H ``` - **Server.cpp**: 实现`Server`类的具体功能。 ```cpp // Server.cpp #include "Server.h" #include "TimerManager.cpp" // 引入TimerManager的实现 // ... void Server::start() { // 初始化timer manager } void Server::end_event(Event& event) { pending_events.push(event); } void Server::check_for_timeout() { while (!pending_events.empty()) { Event event = pending_events.front(); // 获取第一个事件 if (event.has_expired()) { // 检查是否超时 handle_timeout(event); pending_events.pop(); } else { break; // 未超时,跳出循环继续下一次检查 } } } ``` - **TimerManager.h**: 包含`TimerManager`类的声明,用于管理计时器。 ```cpp // TimerManager.h #ifndef TIMERMANAGER_H #define TIMERMANAGER_H class TimerManager { public: void schedule_event(Event& event, Duration timeout); bool is_event_timed_out(Event& event); private: //... }; #endif // TIMERMANAGER_H ``` - **TimerManager.cpp**: 实现`TimerManager`类,利用Android Handler Loop机制来调度和检测超时。 ```cpp // TimerManager.cpp #include "TimerManager.h" // 使用Handler来调度和管理计时器 std::vector<std::unique_ptr<Handler>> timers; void TimerManager::schedule_event(Event& event, Duration timeout) { //... } bool TimerManager::is_event_timed_out(Event& event) { //... } void Handler::loop() { // 主动轮询或等待队列更新 } ``` **相关问题:** 1. 如何在`Server`中处理超时事件? 2. 如何在`TimerManager`中实现定时任务的调度? 3. 怎样在`Client`中触发起始和结束事件并设置超时时间?
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