c++ int类型成员变量的默认值
时间: 2023-12-23 10:05:07 浏览: 40
引用\[2\]:在C++中,int类型的成员变量的默认值是0。在引用的代码中,结构体NODE中的int类型成员变量next没有被初始化,因此它的默认值是0。\[2\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c++中struct成员的默认值](https://blog.csdn.net/weixin_41554427/article/details/120456953)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
相关问题
c++定义类成员的默认值
在 C++ 中,类成员的默认值可以在类定义中进行设置。以下是设置类成员默认值的示例:
```cpp
class MyClass {
public:
int x = 0; // 设置 x 的默认值为 0
double y = 1.0; // 设置 y 的默认值为 1.0
std::string name = "default"; // 设置 name 的默认值为 "default"
};
```
在上面的示例中,x 的默认值为 0,y 的默认值为 1.0,name 的默认值为 "default"。在创建 MyClass 对象时,如果没有为这些成员变量赋值,则它们将使用它们的默认值。例如:
```cpp
MyClass obj1; // obj1.x 的值为 0,obj1.y 的值为 1.0,obj1.name 的值为 "default"
MyClass obj2 = {2, 3.5, "hello"}; // obj2.x 的值为 2,obj2.y 的值为 3.5,obj2.name 的值为 "hello"
```
c++ 数据类型默认值
C++中的不同数据类型具有不同的默认值。以下是一些常见的数据类型及其默认值:
1. 基本数据类型:
- 整型(int、short、long等)默认值为0。
- 浮点型(float、double)默认值为0.0。
- 字符型(char)默认值为空字符('\0')。
- 布尔型(bool)默认值为false。
2. 指针类型:
- 指针类型的默认值为nullptr,表示指针不指向任何有效的内存地址。
3. 数组类型:
- 数组中的每个元素的默认值取决于元素的数据类型。对于基本数据类型,默认值为零。
4. 自定义类型:
- 对于自定义的类或结构体,没有默认值。成员变量的默认值取决于其数据类型,可以通过构造函数或默认成员初始化列表来指定默认值。
需要注意的是,C++没有像其他一些编程语言那样为所有数据类型提供统一的默认值。因此,在使用变量之前,应该确保对其进行了正确的初始化或赋值。