qt使用网络编程,服务器端从数据库提取图片发送到客户端,客户端使用model加载图片

时间: 2023-12-02 20:06:41 浏览: 45
在Qt中进行网络编程可以使用Qt的网络模块,该模块提供了QTcpServer、QTcpSocket、QUdpSocket等类,使得我们可以方便地创建服务器和客户端程序。要实现从数据库中提取图片并发送到客户端,可以在服务器端使用Qt的数据库模块(如QSqlDatabase、QSqlQuery等类)连接数据库,读取图片数据并将其发送给客户端。在客户端,可以使用Qt的QImage类来将接收到的图片数据转化为QImage对象,然后使用QStandardItemModel或者其他Model将其加载到界面上。 以下是一个简单的实现过程: 服务器端: 1.连接数据库并查询图片数据 ``` QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("localhost"); db.setDatabaseName("mydb"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); if (!db.open()) { qDebug() << "Cannot open database:" << db.lastError().text(); return; } QSqlQuery query(db); query.prepare("SELECT image_data FROM images WHERE id = ?"); query.addBindValue(image_id); query.exec(); query.first(); QByteArray image_data = query.value(0).toByteArray(); ``` 2.将图片数据发送给客户端 ``` QTcpSocket* socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost(client_address, client_port); if (!socket->waitForConnected()) { qDebug() << "Cannot connect to client:" << socket->errorString(); return; } socket->write(image_data); socket->waitForBytesWritten(); socket->disconnectFromHost(); ``` 客户端: 1.接收图片数据 ``` QTcpSocket* socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost(server_address, server_port); if (!socket->waitForConnected()) { qDebug() << "Cannot connect to server:" << socket->errorString(); return; } QByteArray image_data; while (socket->bytesAvailable() > 0) { image_data.append(socket->readAll()); } socket->disconnectFromHost(); ``` 2.将图片数据转化为QImage对象并加载到Model中 ``` QImage image; image.loadFromData(image_data); QStandardItemModel* model = new QStandardItemModel(); QStandardItem* item = new QStandardItem(); item->setData(QVariant(QPixmap::fromImage(image)), Qt::DecorationRole); model->setItem(0, 0, item); ```

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